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放弃争端《英雄之城》玩家大聚会

2009-05-13 10:23:59作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 第二代网页游戏《英雄之城》自开放不删档内测后,受到各界的关注,借鉴了单机经典英雄无敌系列的网页大作不仅拥有卓越的品质,其中创新的各游戏系统与功能也让玩家们为之叫好,更有官方针对小号流的严打策略,与玩家一同维护着游戏的良好秩序。由于《英雄之城》是一款以战争策略为主题的网页游戏,因此
  第二代 网页游戏英雄之城》自开放不删档内测后,受到各界的关注,借鉴了单机经典英雄无敌系列的网页大作不仅拥有卓越的品质,其中创新的各游戏系统与功能也让玩家们为之叫好,更有官方针对小号流的严打策略,与玩家一同维护着游戏的良好秩序。

  由于《英雄之城》是一款以战争策略为主题的网页游戏,因此游戏中主要以战斗为主。但是5月12日下午,原本硝烟弥漫的战场却突然冷清了下来,聊天频道也看不到原先火药味十足的对话,这到底是为什么呢?原来今天是玩家自发组织的聚会活动,大家停战一天。
  
  看到地图上那一个个向着某地移动的英雄没?是不是很难想象平日里见面就会开战的英雄为何能够相安无事的走在一起?许多玩家都将自己的英雄指派到地图的中央区域,一路上随处可见他人的英雄,看着数百上千名英雄聚集在一起是何等的壮观场面,这也是以往在网页游戏中无法看到的一幕。

  这都是因为《英雄之城》运用了先进的FLASH技术,在网页游戏中开发的新功能!数百名玩家在游戏内聚集一处,这是只有在网络游戏中才能看到的功能,而如今《英雄之城》作为一款网页游戏,也做到了这点,彻底打破了大家对于webgame的认识。《英雄之城》是国内乃至世界首款可以在游戏内实现“玩家角色聚集行为”的网页游戏!

而且《英雄之城》融合了各家所长,除了华丽的游戏画面外,游戏中还包含了刺激的竞技功能、英雄养成系统、探险寻宝功能等新奇玩法。更有独创的战斗模式,将战斗指挥交到玩家自己手中,控制自己的部队进行进攻,而且还能够使用英雄的辅助魔法以及排兵布阵,配合英雄的装备属性更能够显示出战斗的操作性和战术性。
  
  为了让更多的玩家感受到奇幻世界的精彩,5月13日下午14:00开放的新服“比蒙之怒”欢迎你的加入,在这个没有小号的良好游戏环境中,感受恩格瑞塔大陆带给你的无限诱惑吧!同时游戏内还将有一系列奖励丰富的开服活动。

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