17173:国战是游戏中的副本任务吗?它一个怎样的系统?能不能和我们具体谈谈。
答:坦率的讲,国战与副本还是有一定区别的,事实上我们正在研发专门的副本系统,而国战则是全民动员的大作战,只要你脱离了新手侠客的身份,就可以挥舞利器,闯荡敌群,为了国家的荣耀,去保护本国的百姓而战。国战使得网页游戏变得更加生动,不再是人与机器的对话,而是在国战里,你永远面临的都是真实玩家。
17173:《武侠风云》未来的研发将向着什么方向发展?后期有将有什么特色内容带给玩家?
答:我们将秉承“简单游戏,分享快乐”的宗旨,这也是昆仑万维一直坚持的创作精神。我们希望每一位玩家都能够在游戏中获得快乐,《武侠风云》将会推出更多简单上手,充满乐趣的新系统奉献给支持着我们的玩家,我们将会开放许多玩家呼吁的宠物、骑乘、竞技场、奴隶系统、闯天关(一种独创的趣味系统)……等等,可以说,我们的开发虽然很忙碌,但能够让玩家玩到新鲜好玩的系统,是我们与玩家的共同心愿。
17173:昆仑继《武侠风云》后将有什么新的研发计划吗?后期产品研发将如何规划呢?
答:我们还有数款题材和技术都非常劲爆的游戏在秘密研发中,希望早日呈现给大家,后续的产品研发会在策划,美术,程序多方面再上一个新台阶,争取能够提升Webgame的总体品质,创造更多的精品和神作给全体玩家。
17173:最后,想问下昆仑未来的游戏发展的方向是什么,有什么目标? 答:昆仑万维的游戏发展方向是紧密结合Web特点,提供完整的产品线和流畅的游戏社区体验,目标是成为一个庞大社会化Webgame平台,让更多的玩家在我们的平台上轻松娱乐,尽情放松。

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