《神鬼世界》是由唐爱时空2009年最新开发的综合类网页游戏游戏由公司CEO余博强亲自担任制作人监督制作,包含了角色扮演,战争策略和模拟经营三大类型.目前从已经公布的游戏截图来看,从画面上该作绝对是一款可以挑战一线大作的游戏,但是制作人特别表示《神鬼世界》绝对不是一个好看不中用的绣花枕头,游戏的可玩性和内涵才是游戏真正的亮点.

近日,记者在探班走访开发团队的时候,除了一些新的游戏信息之外,又为大家捕获到一则有趣的八卦内容,不过首先还是先为大家爆出一些游戏消息.
初探副本:
这次记者从现场了解到,《神鬼世界》的副本系统也已经基本制作完成,而这次的游戏副本将会不同于之前《RPG三国》的过关式,而是以"竞技场"的形式出现.游戏里的副本基本分为四个大类,每一类针对英雄的一项属性(英雄共有统帅,力量,智力,魅力四种属性,每种属性都有自己独立的经验值积累,积累升级后该属性会得到提升),在副本里玩家需要控制自己的人物挑战一位BOSS,而且每个副本里BOSS的弱点都不同,需要玩家选择属性相克的武将去挑战才有比较大的胜算.挑战BOSS成功之后,玩家会获得对应该属性类型的相关经验值,如果挑战失败的话也不会掉级或者损失经验,只是入场费白交了而已.
再有就是,目前已经确定玩家在副本里可以使用至少2种攻击手段,第一种是物理攻击,第二种是技能攻击.物理攻击也就是俗称的普通攻击,不消耗玩家的MP,以力量值为判定对敌人造成多少伤害.技能攻击则会消耗玩家的MP,同时对敌人造成巨大的伤害.而且在战斗中,玩家可以通过"吃药"的方式来恢复HP和MP,每吃1次药需要就要有几秒种的冷却时间,等冷却时间结束之后才能吃第二次药,和目前的传统网游设定基本一样.
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