回合四:互动
任何一款游戏都必须要有玩家互动才能火爆.就算是单机,也会有相应的论坛、贴吧、资料站等平台来实现玩家的互动交流.
基本上,这两款游戏都有自己的论坛、官网等互动形式.但是《黑暗契约》是一款网页游戏,在这一点上来说,游戏本身就带有很强的互动性.
此回合:《黑暗契约》略胜一筹!
回合五:平衡
平衡性是任何游戏都无法回避的一个大问题.我们这里所说的不光是通常意义上游戏职业的平衡性,更加包括了游戏各个系统的平衡,比如说,金钱系统、任务系统等等.
《黑暗契约》由于目前尚在测试阶段,平衡性问题暂时无法评估.《暗黑》作为单机游戏,体现出来的主要是职业平衡性.
此回合:难以裁决!
以上只是笔者对两款游戏的一些小小看法,还望有识之士批评指正!
敬请期待:
《黑暗契约》--网页版暗黑来袭
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【编辑:小旋】