古代把加工兽骨、象牙、玉、石分别称为切、磋、琢、磨.后以"切磋琢磨"或"切磋"比喻道德学问上的互相研讨、砥砺:知交之于朋友,亦有切磋琢磨之义;故相与议论之间;切磋最为难.
仙界众神已经算出人间封神劫难的临近.于是不约而同的把注意力转移到万年前大闹三界的截教至尊通天教主身上,封印的力量逐步减弱,而阐教也在积蓄力量准备应战.然而不确定因素又出现了,来自西方的释教力量,在玩家西行路上,逐渐的施加影响.于是凡间的人们各为其主,各有拥护.一场内耗不可避免.究竟是谁在制造和利用这一切的混乱呢?
切磋系统简介:
切磋作为PK的前瞻系统,其宗旨是“以武会友”。所以相对残酷的PK,有以下几个特点。
1、无论切磋的双方身在何方,只要在线,就能跨越一切物理限制,直接进入切磋比武.
2、因为是切磋,所以不存在残酷的失败惩罚,失败一方也不会死亡,而是剩下一丝血.
3、因为是友谊第一,所以自然不会把任何人投进大牢.

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