作者:萧风丝雨
通过国家颁布的虚拟货币管理条规来看,此次管理办法出台受影响最大的将是web游戏。因此开宝箱、抽奖特别在web游戏圈已经成为一种敛钱的规范,突然的禁止会造成收益迅速下滑。
策略类型游戏占web游戏主导地位
通过行业比较火热的web平台51玩来看,该产品平台上策略类型游戏占据大半。据了解策略类型产品的收入占该企业的60%以上可见策略类型游戏是如今web游戏中最为火爆的。
抽宝箱是主要收入来源
而策略类型游戏主要以抽宝箱为主导盈利模式,如盈利比较排前的《热血三国》、《三国风云》等市面上比较火爆的产品都以抽取宝箱来盈利。玩家通过点卡充值兑换成元宝,然后通过元宝进行购买宝箱,打开宝箱宝箱会随机性的给与道具的奖励。因此有些玩家为了更快的寻求装备充值几千几万去抽道具。当然这只是一部分,还有个别的游戏利用棋牌或者轮盘进行获取虚拟装备。此类产品都属于采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。
免费永远是个幌子
Web游戏的本质依托以免费模式,而这种免费模式的套路就是卖道具,抽宝箱、抽奖等形式,这种思路的确能让收益迅速增长起来可是web游戏周期短往往只有3个月到6个月的周期性,因此让一些玩家感到了上当受骗。
从以上可见web游戏利用抽取宝箱、抽奖的形式进行敛钱的形式已经开始泛滥。希望能通过虚拟货币的管理将会还国内游戏市场一个纯洁的天空。
【编辑:小旋】
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