从08年开始,网页游戏蓬勃发展,面临着非常大的机遇和挑战。越来越多的玩家习惯于打开IE便能玩游戏,“无需客户端”是网页游戏最根本的诱惑。然而,在种种繁荣的表现背后,众多网页游戏存在的“同质化”弱点,一直成为悬在厂商和玩家头上的“达摩克利斯剑”。
有鉴于此,众多游戏厂商开始尝试制作模式更新颖的网页游戏。作为拥有成功研发并运营《兔趴帝国》经验的暴雨娱乐,潜心研发出新的网页游戏《帝国宝藏》,又将会给玩家及网**业带来哪些“宝藏”呢?
新视角:探索式网页游戏
“在胡萝卜大陆中部的库斯科地区,有一座巨大的山脉将该区域分成了两半。在几千年来,它一直是整个大陆上最难逾越的障碍……有一天,某部落的侦查小队在山脉中……意外地发现了传说中的‘黄金之城’。为了争夺传说中的宝藏和力量之源,各部落都挑选出了最精明强干的战士组成探险队,前往寻宝……”
《帝国宝藏》一切的故事和游戏内容,起源于以上这段故事背景。在游戏里,由玩家组成的部落大军将驻扎在“黄金之城”周围,他们所需要做的,是探寻“黄金之城”的秘密、挖掘其中掩藏的宝贝,当然,还需要应付其他部落的挑衅和不怀好意的殴斗、偷窃等行为。
可以看出,《帝国宝藏》采取了一个全新的视角去看待网页游戏。在这里,角色(建筑)的成长、军队的养成、玩家间的交互等最普遍的模式遭到摒弃,玩家在游戏里最重要的就是探索+寻宝,并保证自己有能力应付一切可能发生的随机事件。
新玩法:段赛制、快节奏
“探索”一词看似很简单,但它并非是一个机械的动作。玩家在《帝国宝藏》中的游戏目标清晰而明确,就是成功夺取宝藏,并成为最后的幸存者。前者需要玩家不断探索地图上的神秘区域;后者则需要玩家应付各式各样的怪物、坏天气,以及其他玩家的攻击。
出于这种游戏目标,《帝国宝藏》采取了一种全新的玩法——快节奏的段赛制游戏。玩家进入游戏,在创建个人形象后,即可选择加入某个地图场景。进入地图后,玩家开始以寻找宝藏为目的进行游戏。随着玩家搜寻进度的推进,每隔一段时间,游戏内的可移动区域会遭到破坏,成为无法探寻的禁区,直到场景充满禁区为止。玩家需要在所有区域成为禁区之前,寻找到宝藏——或者逃出该场景,重新加入地图,进行下一轮探索。
《帝国宝藏》这一刺激而独特的玩法,将使它摆脱目前网页游戏纯PK或者纯策略的单一模式,创造出全新的模式——探索类网页游戏。想加入“黄金大陆”的探宝行列吗?《帝国宝藏》静待你的挖掘!
【编辑:小旋】