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绿茵大揭秘《武林足球经理II》武林资料库

2009-07-10 16:12:14作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 武林足球经理这种养成类游戏,需要一定的时间积累才能见到成效,所以在娱乐的过程中,对于各项数据的分析是尤其重要的,如果没有系统的了解各项数据而盲目的发展,最终时间消耗掉了,金钱消耗掉了,精力也消耗掉了却始终不能见到理想的效果,从而造成一种资源的浪费,正所谓知己知彼才能避免被动,在此

武林足球经理这种养成类游戏,需要一定的时间积累才能见到成效,所以在娱乐的过程中,对于各项数据的分析是尤其重要的,如果没有系统的了解各项数据而盲目的发展,最终时间消耗掉了,金钱消耗掉了,精力也消耗掉了却始终不能见到理想的效果,从而造成一种资源的浪费,正所谓知己知彼才能避免被动,在此小编把游戏中大家可能用得到的数据在此与大家分享,希望可以对各位有所帮助。

球员选择:

前   锋:自制力:性烈如火 诚信度:心怀叵测或反复无常 亲和力:凶神恶煞或冷若冰霜
  中前卫:自制力:成熟稳重 诚信度:保诚守真 亲和力:和蔼可亲
  边前卫:自制力:成熟稳重 诚信度:反复无常 亲和力:热情洋溢或和蔼可亲
  后   卫:自制力:成熟稳重或心如止水 诚信度:反复无常 亲和力:热情洋溢或和蔼可亲
  守门员:自制力:成熟稳重或心如止水 诚信度:反复无常 亲和力:热情洋溢或和蔼可亲

球员训练:

第一组:射门+防守+守门,28天4周    50%
    第二组:突破+定位+守门,14天2周    25%
    第三组:组织+传球+守门,14天2周    25%

球员门派阵型及加成:

少林禅宗:+1(3-4-3和4-3-3)阵形、体能和进攻有加成
  武当仙境:+1(5-3-2和5-4-1)阵形、攻和守都有加成
  铁血圣堂:+1(3-5-2和4-5-1)阵形、组织和进攻有加成
  侠丐义盟:+1(4-3-3和5-3-2)阵形、组织有加成,攻守平衡
  修罗魔道:+1(3-4-3和4-3-3)阵形、传球和突破有加成
  幽冥鬼域:+1(4-3-3和5-3-2)阵形、突破和防守有加成
  影月重楼:+1(3-5-2和4-5-1)阵形、进攻和突破有加成
  天涯海阁:+1(5-3-2和5-4-1)阵形、进攻和组织有加成
  仙剑镖局:+1(5-3-2和5-4-1)阵形、进攻和组织有加成
  梁山水寨:+1(3-5-2和4-5-1)阵形、防守和传球有加成
  唐门密堡:+1(4-3-3和5-3-2)阵形、传球和组织有加成
  百花山庄:+1(3-4-3和4-3-3)阵形、传球和突破有加成
  圣火神教:+1(3-4-3和4-3-3)阵形、传球和突破有加成
  龙隐皇城:+1(3-5-2和4-5-1)阵形、传球和进攻有加成
  逍遥洞天:+1(4-3-3和5-3-2)阵形、突破和进攻有加成
  空灵幻境:+1(5-3-2和5-4-1)阵形、组织和传球有加成

阵营门派气候因素:

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