邵弘,杭州泛城科技市场总负责人,负责项目《魔力学堂》、《征战天下》。2009年,泛城旗下第二款无端网游《征战天下》正式推向市场,全“动态”的创新,即将在策略类网页游戏中开辟新的天地。近期《征战天下》第二次封测已经基本接近尾声,将进入实质性的不删档内测阶段。为此17173记者联系邵弘女士,为玩家收集《征战天下》的最新动态。
17173:《征战天下》二次封测目前的情况如何,市场的反映如何?
答:目前,征战天下正进行其第二轮封测。由于取消了注册限制,还开放了新系统,比方说手动操控战斗和势力图系统,再加上玩家每天都可以领取高额工资,抓名将、占势力、建联盟……玩家普遍反响不错。由于公司首款作品《魔力学堂》精品路线的良好表现。目前,国内外的运营商都对《征战天下》甚为期待。
17173:您认为这款游戏有哪些特色玩点是值得喜欢策略类游戏的玩家去体验的?
答:如果说特色,可以一词记之:动态。
表现在游戏中,首先就是游戏的画面。举一个最直观的例子吧。如果细心的玩家就会发现,城市的水域中鱼儿时常会欢快的跃出水面,南城门外时常会出现边关来的快马急报,西城门外牵牛的农夫。这些小小的细节动画,会随着玩家城市的建设而变的越来越多。这就是城市的繁荣系统。
不过,征战的“动态”核心内涵还是表现在其游戏模式上动态,动态行军、可操控的战斗过程。借助引擎的强大功能,《征战天下》战场会伴随地形的变化、其他玩家的策略变得异彩纷呈。正是因为战场计谋、战场环境、战斗模式的瞬息万变,兵种配合、武将的技能也让动态的战场操控变得尤为重要。
因此《征战天下》无论实在战略布局,还是战术操控上,《征战天下》的“动态”凸显出其与当前大多数策略游戏的独到之处。
17173:能不能和我们具体谈下游戏中的战斗系统.
答:正如刚刚所说的《征战天下》的“动态”核心内涵就是在其战斗系统。
从战略层面上,玩家可以通过在野外建立烽火台、军寨来实现自己的战场布局,攻城的时候还可以派细作在战前情报收集,动态的行军过程,战斗可能发展在行军的每一步,而不同的场景会对不同的兵种实力发挥起到关键性的影响。
战术方面,动态的战场操控,不仅可以让玩家更好的提现出兵种的配合,更让武将的实力、特别技能发挥得淋漓尽致。也正是因为动态的战场操控,让征战的武将系统成为玩家争夺的焦点。特别是历史名将,更让玩家是打遍名城唯求一将。
17173:《征战天下》后期的测试将是如何安排?
答:经过近一个月的测试,征战天下本轮的测试目标已基本达成,第二次封测已经基本接近尾声。预计很快就可以进入实质性的不删档内测阶段。
17173:游戏后期会有什么样的新内容加入呢?
答:游戏后续的主要发展方向将集中在战略规模延展上,郡县战、国战,最终实现三国一统的终极目标。我们的终极目标,也是通过对系统规则的不断锤炼,可以打造出一款类似万人围棋战般经典的网络策略游戏。
17173:能简单的给玩家展示下动态战报系统吗?
答:
动态战报系统我们打造经典“动态”策略游戏很重要的一个系统。正如刚刚我说过的,《征战天下》的战斗是可以动态操控的,其配种的配合,多位武将技能的发挥都可能变成战场态势颠覆性的转机。
为了更方便广大玩家的战术交流,我们参考了魔兽争霸的录像功能,做成了这么一个动态战报系统。每场战斗,玩家不仅可以看到最终的战斗结果,更加可以回看整场战斗的动画。
在后续的版本,我们还将会开放玩家间战报交流功能,到时候,玩家不仅可以看到自己的每场战斗,更加可以将其分享下其他玩家。还可以通过观看其他高手的战斗动画来学习高手玩家的战场战术。
17173:郡城攻打系统又是一个怎样的系统呢?在玩家的互动性上有什么样的体现?
答: 正如之前我已经说过的《征战天下》的终极目标是想做成一款万人的围棋版的经典策略游戏,它的终结四分久必合。
郡县攻打就是一统三国的第一步,玩家通过攻打县城、郡城逐步实现一统三国的终极目标。从而进入下一个三国纷争的循环。
而从玩家互动性上来讲,这将大大促进玩家间联盟的形成和竞争,因为“动态”战略、战术让玩家在实施郡县攻城战的时候,必然需要获得其他玩家的协助。
17173:泛城科技在未来的运营上有什么新的规划来实现资源的战略性整合?
答: 无端网游的兴起,让我们避开了与客户端游戏大鳄们的正面阵地战,同时也让我们跳出了网页游戏泛滥的红海,让我们有机会走出一条自主研发精品网游的蹊径。
在成功推出Q版回合制无端RPG网游《魔力学堂》之后。没有丝毫停滞,再次推出全“动态”无端策略网游《征战天下》,由此也让我们在研发方面的产品线布局也初显雏形。借助研发方面的优势,未来我们还将会推出自己整合的游戏服务平台,以期可以更好的直接为广大玩家服务。
17173:能具体介绍下这个新平台吗?计划什么时候上线?
答:这个目前还在我们内部实施中。由于我们的公司是一家研发见长的新兴网游公司,对于我们的平台,我们也将会一如既往的坚持走技术功能路线。切实的为广大玩家提供一个强效、可用的游戏服务平台。以帮助玩家更好的管理自己的游戏信息。具体的上线时间,在此先卖个关子,但可以肯定的是,我们在三季度一定会完成我们游戏产品线和平台产品线的初步整合工作。希望大家能继续关注和支持我们泛城科技、魔力学堂、征战天下:)
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