【国家特性】
国家的选择与兵种、科技有关,与城市的地理位置无关。魏国建筑技术最高、运输商队的速度最快、顶级步兵和骑兵部队最强悍、远程兵种火力极强、说客比他国更具影响力等;蜀国物资夺取最厉害、部队性价比最高、远程兵种装备有各式最新兵器等;吴国部队速度最快、暗仓储量是其他两国的两倍、远程部队攻守兼备、训练垦荒者的代价更低等。玩家第一次登录时,必须选择其中一个国家才能进入游戏展开攻略。
【发展方法】
内政发展的好坏直接关系到全局战争的胜败。《三国风云》的内政包括资源建设、建筑建造、科技研发、垦荒开拓等多个项目,研究好这些发展方法,有助于玩家快速的建立和强大自己的实力。
【战斗方法】
在兵舍、马场和官邸、别院中可以生产军队,而更强力的军队需要先在校场中研究。有了军队后就可以进行军事扩张,进攻的方式分为掠夺、歼灭、垦荒等;而只要有军队驻扎在被进攻的城市中,军队就会自动防守,玩家也可以派军队支援自己或其他城市,帮助防守。2..22版本全新军营系统上线,实现多种功能和多变玩法,开放装备强化和重铸,玩家可以打造属于自己的神兵利器!
【联盟系统】
玩家在游戏中可以建立自己的联盟以获得更大的优势,投靠一些大的联盟可以寻求庇护。联盟之间、玩家之间也可以选择不同的外交关系。是敌是友都要看玩家自己的选择!联盟领地系统是基于联盟概念拓展出来的战斗系统。联盟领地形成之后,盟主或者副盟主有权在专用的联盟领地界面中,对联盟领地范围内的本盟城市进行搬迁操作。
【交易系统】
《三国风云》提供了让玩家之间自由交易资源的手段,方便玩家之间交易资源等物品,再现了现实的交易的体系,玩家可以选择的交易方式分为买入、卖出、运输和神秘商人等2.22版本,游戏主界面上“资源兑换”的按钮换成“资源购兑”按钮,可直接点击按钮进行资源购买或“平仓”兑换,无需在城镇中先建设“集市”即可使用。
【爵位系统】
当**贡献度提高到一定数量时,玩家就会获得“**爵位”,爵位不仅可以得到某些额外加成和奖励,更是一种荣耀的象征。在大将军爵位之上,还有一系列需要满足特定条件才能获得的全服唯一的“专属爵位”,它拥有普通爵位所没有的特殊加成效果。武将只能有一个“官职”,这个官职能够提高武将的属性;官职的四大类型,每种类型对应武将的一个属性。
【任务系统】
丰富的任务乐趣多多,奖励丰厚! 有引导新手入门的“主线任务”,满足目标为导向玩家的“成长任务”和每天都可以做的“日常任务”,“**任务”是**向玩家发布的任务,任务内容就是在一定时间内向**贡献一定数量的任务物品,**贡献度达到一定程度后,**会给玩家发出晋升爵位的通知,玩家接受通知即可获得相应的爵位。
【2.22版本特色概述】
增设传令兵系统,通过多种具体方式对外挂及过度一兵流行为进行合理限制;全新军营系统上线,为玩家提供更多游戏乐趣;开放装备强化和重铸,玩家可以任意打造专属自己的神兵利器!开服7天后开放资源购买功能;风云擂台中开放功勋兑换系统;主界面增加更多互动元素;增加滚动消息广播功能和私聊功能。游戏界面的部分调整更加人性化,系统设定调整更加合理化,合服方案优化,游戏性能优化及防外挂功能加大。
【游戏总结】
08年出品,至今仍风靡游戏市场,《三国风云》无论是从制作上,还是可玩性上,都是值得赞赏的。作为众多三国题材网游竞相模仿的对象,《三国风云》一直没有停下前进步伐,2.22版本再一次将创新、创意和对玩家需求的深度挖掘推向**,作为大厂商昆仑万维呕心沥血的巨作,《三国风云》充分展示了精品网页游戏的内涵和魅力。
【游戏评分】
画面美工:9
剧情脚本:9
操作界面:10
可玩性:10
游戏总评:9.5
【编辑:小旋】