【游戏信息】
游戏简称:铁血英雄
游戏类型:角色扮演
游戏特征:中文
开发团队:凤天工作室
运营公司:广州启昊
测试状态:内部封测(2009-07-28)
官方网站:
游戏的背景蓝图以《三国志10》为基调,加入了大量角色扮演类与模拟经营养成类游戏的元素。本游戏拥有类似《太阁立志传》的多线角色发展模式。玩家在游戏里可以扮演不同的角色:武将、君主、打工技师、商贾、政客等等。
言归正传,分享一下笔者的封测报告:
1、画面评分:8分
先点评一下画面如何:
进入游戏的第一感觉还算不错,整体画风清新明快,人物头像栩栩如生,地图结构科学严谨,正是笔者喜欢的那一种风格,该游戏的大部分界面让我们似曾相识。相信三国迷一定会喜欢的。
画面评测项及格分:8分。
2、人物角色评分:9分
事情笔者不得不承认,这款融合了《三国志》的战略系统,《三国群英传》的虚拟元素,《太阁立志》的角色系统的WEB游戏具有极强的可玩性。在游戏里您可以选择成为一代枭雄称霸天下,可以成为武林霸主挑战天下英雄,还可以成为长袖善舞的政客辅助一方势力,甚至打打工,种种田也都是很有前途的事业。
人物角色方面《铁血英雄》拥有极高的自由度,大家可以根据自己的审美爱好选择男、女共12种头像。这些还不是重点,真正决定角色发展方向的在于您的出生所在城池,以及您选择的天赋属性加点。
(1)初始城池对玩家角色的影响:
铁血江山中有4座固定的主城分别是汉的都城洛阳、魏的都城长安、蜀的都城成都以及吴的都城吴郡。玩家在创建角色时必须选择这4座城市之一入住,并加入该城市所对应的势力。
当我们在4座主城的声望达到一定标准时,可以获得本城的强力兵种, 汉都洛阳的强力兵种为武斗兵,魏都长安的特色兵种为重甲骑兵、成都的强力兵种为连弩兵,吴郡的强力兵种为铁甲矛兵,各兵种相生相克,各有千秋,玩家可以凭借喜好加入都城,选择势力。
当然游戏里的城池与兵种远不止这四种,游戏中一共为玩家提供了35种兵种,甚至在五个圣兽山寨,玩家可以获得最强力的圣兽兵种。
(2)属性加点对玩家角色成长的影响:
武力决定单挑、打怪的能力;
统率决定所带军团的攻防能力以及能带领的兵力;
智力决定军团战中所能施展的军师技能以及打工所用的时间;
**决定玩家在系统势力所能达到的官职;
技巧决定玩家打工、炼丹、制器的等级。
在角色注册的界面,玩家的6项初始属性为20,另有10点可分配属性,之后每升一级,可以获得5点自由分配属性。
因为属性的加点决定玩家的发展路线,所以在属性加点之前,请玩家先问问自己:我选择的发展路线是什么?
什么?您不知道?我还是简单介绍一下吧:
a霸主模式的属性加点方式:
较为适合希望建立自己的势力,攻城拔寨的玩家。
在游戏前期快速升级,重点提升自己的武力属性,当武力达到80以上,开始着重提升自己的统率值,统帅至少50之后,再回势力主城进行军事线的任务。统帅加成到90后,开始加成智力,学习威力巨大的高阶军师技。
霸主路线的玩家要注意结交各类玩家,建立势力最重要的是什么?不是资源,不是装备,而是人才。单枪匹马是无以成大器的,相反若是身后千军万马,你横刀而立,所畏者何?
看看封测服里龙腾公会的力量吧。系统势力魏、蜀、吴、汉已经被玩家势力压在了身下。
b武侠发展路线
“侠以武犯禁”,谁的江山并不重要,重要的是这里有我的江湖。是做侠之大者的郭靖还是痴情风流的杨过?是做野心勃勃的欧阳锋,还是做隐居一方的黄药师?游戏的武侠路线为玩家提供了别样的选择。
选择武力线的玩家可以仅提升自己武力值,通过打怪、购买等途径获取高级装备,提升自己的伤害、生命、护甲等个人战斗类属性,成为一名强大的在野游侠。
c商贾与技师路线的属性加点方式:
黎叔说:“我最讨厌打劫的,一点技术含量都没有!”如果您有生意头脑,不屑于武夫的行为,喜欢打工、生产、做生意。请往下看:
此类玩家在游戏前期着重提升自己的技巧值,当技巧达到110以后,开始偏重提升自己的智力值,以缩短打工所需的时间。专业的技师在帮派里可是很吃香的。高级技师玩家可以制作出市场上高几个档次的装备、丹药。一个帮派吸引强者加入的重要条件也是看帮会里有没有高阶的技师。
商贾路线的玩家建议多购买城市的采集或生产建筑,如果有足够的游戏币,也不妨尝试当个悠闲的地产商。不建议没有一定的商业头脑的玩家选择这条路线。
d政客模式的加点方式:
政客:顾名思义,要主加**属性。现阶段的游戏版本中**高的玩家仅仅是每日能获得的系统俸禄较为可观而已。因此建议时间较为充裕的玩家暂时不要选择这种玩法,而对于时间比较紧张,每天可能只能上线做做任务的玩家,则可以通过这条路线,慢慢提高自己的势力贡献,逐步换取高阶的势力官职。
据说:**高的玩家在游戏后期一些功能上有一定的优势。如:将为一些高官职的玩家开放一些系统势力的管理权限,下一版武将归来中,招募史实武将将会有一定的优势。
但是现阶段的游戏功能中。以笔者封测得出的经验:建议玩家慎选。
官职晋升
综上所述玩家可以根据个人兴趣,自由选择发展路线,但因为主线任务大多为野怪任务,所以武力加点成为封测期大多数玩家的首选。
时间不是很充裕的玩家,记得早日把技巧提升到90,这样您才能使用游戏提供的打工挂机功能。游戏也为这类玩家提供了如:买卖土地,修建住宅,抓抓奴隶,养养马等等娱乐休闲功能。
3、游戏界面评分:8分
游戏的界面切换操作简单,采用鼠标左键一键控制。玩家即使不看攻略,也能在游戏过程中很快适应。因为游戏功能强大,场景较多,所以玩家要真正熟悉游戏的各个功能还需要一定时间。笔者是一名资深RPG游戏玩家,经过对游戏超过24小时的评测,仍不敢说对游戏完全上手。从这个角度来说游戏的可玩性值得肯定。
游戏界面上方的导航栏,是操作界面的基础,不随着场景的改变发生变化。
(1)城池界面
点击城池可以来到所在城池的城下界面。城池部分为4个场景,包括:城下、郊外、外城、内城。通过屏幕左上角的按键可以快速切换:
郊外界面是玩家练级打怪的好去处。
外城界面是玩家打工获取资金与资源的地方。
“内城”是一个城市的核心,城池的行政管理;角色的装备打造、丹药炼制、士兵的军备生产等等功能全部集中在内城。
(2)地图界面
点击导航栏上的“地图”可以进入游戏的大地图界面,在这里玩家可以方便的在各个城市之间探寻。地图太大,找不到城市也没关系,游戏设计了体贴的选择城市功能,玩家可以在右侧的下拉菜单中选择您要去的城市。
城市间的移动过程是让玩家提出诟病的地方,两个城市之间移动的时间过长,即使骑上最快的马匹,玩家横跨南北两个城市也要30分钟以上的时间。对RPG这类节奏比较快的WEB游戏来说,这是在考验玩家的耐心。
当然游戏设置了元宝瞬移功能,只要玩家花费少量元宝就可以进行瞬间移动。-_-~!
(3)军事界面
点击导航栏上的“军事”图标,可以查看玩家的军团信息,在军团信息界面玩家可以调整军团的阵型:
阵型
可以设置部队的兵种、数量并进行训练。
(4)任务界面
点击导航栏上的“任务”图标,即可进入任务界面。
游戏的任务功能较为强大,分为新手任务、主线任务、日常任务、势力任务四大类。
其中新手任务是玩家进入游戏初期所接受的一些简单的任务,目的是让玩家熟悉整个游戏的基本内容。而主线任务则是新手任务之后,引导玩家逐步提升自己的能力,接触不同城市、怪物的任务线,建议玩家都走完整条主线任务,完成主线任务后,玩家可以通过任务获得开启5大山寨声望任务的任务道具,就没必要花钱在宝物商城购买了。日常任务则主要是让玩家获得城市声望与势力贡献的任务,每天都会重新刷新一次,但日常任务玩家每天只能做10个,所以究竟是冲击那座城市的声望用以获得相应城市的特色兵种,则需要玩家慎重考虑了。
玩家接受的任务可以在自己的任务列表中清楚的看到,包括发布任务的NPC、需要交付任务的NPC、交付地点、任务需求等,玩家完成每个任务后,任务列表中也会给出相应的符号提示。在NPC与玩家自己的任务列表上,黄色感叹号是未接受的任务,白色问号是已接受未完成的任务,黄色问号是已完成的任务(蓝色感叹号与蓝色问号则表示该任务是日常任务)。
4、预计新增内容:8分
(1)外域与山寨
6座外域势力主城分别是:羌、蛮、山越、匈奴、鲜卑、月氏。6座外域势力主城拥有的英雄兵种分别是:羌-强骑兵、蛮-腾甲兵、山越-山越蛮兵、匈奴-弓骑兵、鲜卑-骁骑兵、月氏-弯刀兵。
12座虚拟山寨分别是:麒麟寨、青龙寨、白虎寨、朱雀寨、玄武寨、巨象寨、黑熊寨、豹子林、狮吼山、苍狼寨、毒蛇谷、野牛寨。其中麒麟、青龙、白虎、朱雀、玄武5座山寨中的郊外,拥有铁血英雄世界中最强的圣兽怪。
目前版本的外域势力主城、山寨,仅为玩家开放了郊外、城下与内城,提供的可操作功能仅有任务、声望以及外域主城与山寨特有的英雄兵种。预计后续版本将推出玩家可自由占领这些势力城池、山寨的新功能。
(2)副本任务与资料片武将归来
据《铁血英雄》GM在线介绍,游戏将后续推出副本任务与武将归来资料片版本,届时三国时代的英雄人物将陆续出现,势力玩家将可招募史实武将为国效力,而依附系统势力的政客路线玩家也将迎来春天,将有机会优先驱使这些传说级人物。
个人任务中也将出现如有类似“三气周瑜抢小乔”、“七星禳命救诸葛”之类的特色任务。
5、新手礼包:10分
目前游戏处于技术封测期,在此期间玩家每日可以获得2000元宝的测试礼包与200万银两的启动资金,玩家完全可以凭借这些赠送的游戏道具,在3天内打到99级的满级状态,畅快淋漓的感受游戏评测的乐趣。这也是笔者唯一一款玩到满级的评测游戏。
6、总评:41分
(1)趣味点:
A多线角色人物发展:在游戏里您可以选择成为一代枭雄称霸天下,可以成为武林霸主挑战天下英雄,还可以成为长袖善舞的政客辅助一方势力,甚至打打工,种种田也都是很有前途的事业。
B庞大丰富的道具体系:游戏中玩家的背包可以说是乾坤袋,上百种玩家装备与套装,近百种可强化装备的仙石、灵符,数以万计的军备资源,您都可以放在自己的背包里。种类之丰富、数据之庞大,在网络游戏中也不多见,何况这是一款网页游戏。
C强大的打工系统:独特的外城采集与内城生产构成了强大的生产体系,外城的农场、林场、矿山、牧场、药圃出产一切生产所需的原材料,内城的冶金、兵工、炼丹、天玑系统让玩家进行各种装备、军备、药品、仙石的生产空间。玩家打工可以选择要工资或是要产品,打工场所可以由玩家自主经营,采集场所的物资仓库、工资和库存价格的自由调控,都为玩家通过对生产点的经营成为一代富豪提供了足够的支持。可以说《铁血英雄》是笔者见过的拥有最强大生产经营系统的网页游戏。
D丰富的休闲娱乐功能:置地、建房、结婚、结拜、奴隶、奴婢、养马、溜马等等休闲娱乐功能均可以在玩家的宅邸中实现。
(2)不足点:
A平衡性:游戏开发商吸收了《三国志》、《三国群英传》、《太阁立志》这三款经典单机游戏的元素,但是单机游戏毕竟和网页游戏有本质的区别,其中平衡性是封测中最明显的问题:
游戏里部分技能可以用逆天来形容,比如反制这项武将技能,拥有1次攻击附加巨大伤害输出的基础上,再增加躲闪对方攻击的90%几率。于是世界聊天频道里就经常出现秒杀,对秒这样的名词。
好在游戏的运营团队一直在封测期持续的完善数据,这些现象正向好的方向发展。笔者认为这款游戏的开发团队是真正懂得游戏的人,游戏性是这款游戏最大的优势,这在充斥着商业铜臭味的网页游戏圈内略显另类。
截止到测试日的23:30,《铁血英雄》运营团队仍然在紧张的完善数据。
天道酬勤,祝愿这款在封测期带给笔者快乐的WEB游戏能够持续改进技术,正式运营。
笔者希望《铁血英雄》能生存,不但能生存下去,还能在竞争激烈的网页游戏市场中拥有自己的一席之地。加油!
附:五项总评打分:41分,评测等级:推荐玩玩
1、画面评分:8分
2、人物角色评分:9分
3、游戏界面评分:8分
4、预计新增内容:8分
5、其他:8分
【编辑:小旋】