在第二代三国网页游戏《叱咤三国》中,武将的地位和作用相对于其它三国网页游戏获得了空前的提高,是战争中至关重要的胜负决定因素。而武将的属性,则决定了其各方面的能力。因此,玩家在培养武将的过程中,对属性点的分配绝不可忽视。
《叱咤三国》的武将一共有四种属性点,分别是:力量、智慧、敏捷、体力。这四大属性点决定了武将的四大能力,具体如下:
力量决定武将的攻击力,力量每升1点武将的攻击力提升10点。
智慧决定武将的统帅力,也就是武将带兵的数量,智慧每升1点武将的带兵数量可增加50个。
敏捷决定武将的防御力,敏捷每升1点武将的防御力提升5点。
体力决定武将的生命力,体力每升1点武将的生命力提升20点。
而武将每升1级可获得3点属性点,玩家可自行分配。了解了《叱咤三国》武将属性点对其能力的影响,那么玩家在培养武将的过程中,就能按照自己的需要对武将合理分配属性点。
是培养英勇善战的攻击型武将,还是可带领千军万马的统帅型武将,抑或是防御力超高的防御型武将,或者生命力超强的血牛型武将,这一切都掌握在玩家的手中。面对不同的敌人,不同能力的武将便能发挥出不同的作用。
《叱咤三国》武将属性点能力加成现已全公开,那么玩家就能随心所欲地打造个性武将,通过属性点的合理分配,极品武将就是这样养成的。
第二代三国网页游戏——《叱咤三国》!
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