关于您球队的基本信息:包括编辑球队主题歌,球队信息,战术阵型等便于您对球队整体的了解与规划。这个队歌比较有意思,希望将来有一天能在一比赛完,还能播放其赢者玩家设定的队歌,开通类似的MP3播放功能。(一个小小的幻想)一个游戏还是有点声音才好。

门派特点:
门派是游戏的一个玩点,也是难点,评测中,门派最初的效用一般,但是最后融合综合能力,人品和级数,能打造很牛的球员,不容忽视。笔者在游戏中,经常需要和其他玩家讨论,如何训练,加点,门派。这款游戏的变量是不少的,所以玩家要自己很有主见。正所谓没有极品的门派,只有极品的玩家。
门派分为 正派: 少林寺,武当派,丐帮
邪派:羽玡党,夜魔教,修罗门
以正派少林寺为例:武功稳扎稳打,底蕴深厚。表面看去平平无奇,实则内蓄劲力,威猛绝伦。少林弟子练就了一身铜皮铁骨,很难被敌人打倒,属于身体对抗强悍的门派!
以邪派羽玡党为例:羽玡党众似乎多有一颗聪明的大脑,他们擅于发明各种各样的新式暗器和火器,他们的招式是随暗器的变化在不断变换的,攻击时以准、稳、狠为原则,几乎百发百中,让人防不胜防。这让行走江湖的人在面对羽玡党时多了一分怯意,也多一分佩服,佩服羽玡党的手感和技巧。
貌似是外线球队适合的门派,外线跑轰战术较为犀利。
其他门派没有仔细研究,但是相信针对游戏平衡上,策划应该是谨慎的进行了合理的分配。如果没有,只能怪我还没有体验到,毕竟仅是封测期的体验,多多包涵。
每周详细的比赛列表:包含了本周已经结束的比赛,本周正在进行和将要进行的比赛。让您对本周的比赛有一个清晰的了解。您还可以在这里更改比赛播报面板。

球队战术分别为进攻战术和防守战术!每个战术都有自己的介绍和其独特的作用,玩家可以根据自己球队的具体情况来选择最适合自己球队的战术,一目了然。很多人在比赛常胜,但是就是过不去纸上谈兵这一关,这款策略游戏的策略性在这里体现的很极致。
