说起单机游戏,大家最耳熟能详的就是几款着名的战争策略游戏,诸如回合制的《英雄无敌》系列以及即时制的《文明》系列,让人不禁回忆起80后当年在网吧包夜通宵联机的快感。
战争策略游戏的亮点在于满足人类的占有欲,玩家必须注重外交、**、文化、民族等诸多方面的发展,并最终通过最佳的战略部署赢得胜利,这比后来靠着网游起家的角色扮演游戏更富成就感,更需要智慧。
回想一下那些经典的单机游戏,我们与AI不断展开军备竞赛,远交近攻,看着自己励精图治逐渐兵强马壮,同时开疆扩土,这种快感是无法比拟的,也是MMORPG所永远不具备的。
但随着大型网游的问世,单机游戏的颓势很快就被无限扩大,玩家尤其是90后开始借着角色扮演游戏张扬个性,大玩非主流,游戏类型呈现一边倒趋势,尽管《帝国时代》、《英雄无敌》、《星际争霸》和《红色警戒》四大单机神作先后都有推出新版本,但单机游戏境况依然尴尬,网吧中再也见不到那些熟悉的画面了。
2008年,网页游戏来了!很多当年单机游戏上的经典题材如雨后春笋般被移植到网页平台上,其中像蜗牛这样的大厂商还在对《英雄无敌》题材深透挖掘的基础上整合了SLG和RPG,火速推出号称第二代网页游戏的《英雄之城》同时以《帝国时代》里中世纪战争为题材的新作《帝国文明》的封测也在加紧准备中,
第二代网页游戏开山之作——《英雄之城》
全球首款即时战略网页游戏——《帝国文明》
曾经的单机游戏,终于在网页平台上完成华丽的转身,而随着蜗牛《英雄之城》和《帝国文明》的推出,相信单机四神作的复兴指日可待,我们共同关注!
【编辑:小旋】
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