在《江湖外传》,唯美的画风是游戏的一大亮点。古朴雅致的游戏界面,清新靓丽的游戏人物,以及充满书卷气息的游戏菜单,都体现出了新时大众公司的游戏美工对游戏付出的辛勤劳动。相信很多的用户看到游戏截图的时候,都会对设计出如此动人的画面的美工充满好奇,是美眉?是帅哥?今天,我们特意采访了《江湖外传》的两位主要美术设计,两位比游戏更漂亮的美女!

姓名:周玲
身高:158cm
体重:44kg
爱好:画画,听音乐,逛街以及安静的事
特长:绘画,设计
性格:双重,内外兼有
小时候的梦想:服装设计师
现在的梦想:插画师
座右铭:努力不一定会成功,但不努力一定不会成功!

姓名:姚冰花
外号:小冰
身高:169cm
体重:50Kg
嗜好:听音乐
技能:平面设计,画画
希望:身体健康
最想感谢的人:爸、妈
座右铭:做自己喜欢做的事
编:最开始的创作灵感是什么?
周:其实最开始的灵感是那些中国古代水墨画,那些名山大川、奇峰怪石、飞瀑流泉、平湖火潭,构成了令人神往的山水胜境。当我把它运用到我的画面中时,发现我的境界还没到那个高度,没法表现出那种意境,于是把写意的东西慢慢的淡化了。
姚: 创作的灵感一般是将现实的问题与浪漫的艺术形式相结合,主要是来自生活和工作中的点点滴滴,也是团队团结的力量。
编:创作中两个人意见有没有什么分歧,最后怎么解决的?
姚:在进行艺术创作中思想难免会有些磕磕碰碰,人与人之间的视野和见识也很大不同,所以在创作中没有分歧是不可能的,而主要的问题是有了问题该怎么解决,产生分歧,解决分歧,更是艺术的再升华,秉着求同存异,取各自长处达到最后的最后结果才是艺术创作的优化方法
周:在初期,想法上多少有点出入,但是经过商讨后,虚心接受对方提出的不足,尽量的统一风格。

编:创作中遇到的最大困难是什么?
周:其实说到困难,有两方面的。
首先是项目:计划总是赶不上变化的,一个方案改变了,也就意味着大部分的图片都要改变的。面临时间紧,任务重,心开始浮躁了,这是最大的困难,每每遇到这种情况,我就会一个人安静的坐一会,调整好心态再工作。
其次就是团队:一个人的力量是稻草,一个团队的力量就是一股绳子。在过程中,这股绳子也经历过零散和团结,这个过程很痛苦。在这个时候我们坚持到底,因为我们一直坚信,努力不一定成功,但是不努力一定不会成功的,我们就着这股劲做下来了。
姚:最大的困难可能就是作品平庸,所以在创作遇到的最大困难就是没有困难,作品就会平庸,其他人也能创作出来更不会鹤立鸡群出类拔萃

编:对目前的成果是否满意?
姚:对于自己的已经创作的成果肯定不会满意,人是进步的人,追逐更高更好的艺术创作的思想是不可能停止的。
周:刚画完的时候觉得挺满意的,可是过一段时间我再看看,又觉得不是很满意的,我想应该是自己的眼光又提高了,所以我总是在满意与不满意中循环着。
编:今后有什么计划?
周:有始有终,希望能把这款游戏不断完善,直到满意。在完善游戏中,我更要多提高自己的能力。
姚: 一个具体且实际的计划是我今后工作的指南针,未来一到两年累增加自己的见识提高自己的文化品味,拓宽自己的视野。目的只有一个创新的创作作品
【编辑:小旋】
七雄争霸63YY网页游戏白银礼包 还剩452个
战神世纪63YY网页游戏独家礼包 还剩602个
权力的游戏:凛冬将至心游科技17173特权礼包 还剩9973个
天尊传奇03游平台新游礼包,独家上线 还剩197个
神魔诛天63YY网页游戏青铜礼包 还剩452个
冒险与推图U7U8勇士礼包 还剩151个
部落大亨U7U8尊享礼包 还剩456个
合金子弹U7U8无双礼包 还剩156个
梦回凤歌U7U8启程礼包 还剩610个
不朽之城63YY网页游戏黄金礼包 还剩157个
众神之役63YY网页游戏白银礼包 还剩519个
穿越武林63YY网页游戏王者礼包 还剩222个