作者:烟
《江湖传说》的时代背景是盛唐时期,江湖各门派纷纷复兴。游戏三个门派代表着三个职业:蜀山派(战),明教(法),药王谷(医)。
游戏主线任务以电影般剧情式推进,让玩家一边游戏的同时感受武侠文化的气息。游戏内每一个NPC均有一段属于自身的来历,不再只是被玩家快速“点来点去”而忽略它的存在,使整个游戏世界更加真实丰满。看了是不是有心动的感觉类?好游戏当然不容错过,接下来让我带大家去闯江湖吧。抒写你的江湖,你的传说。
一、游戏画面:8分
游戏画面清爽,勾画淡雅,但又不失中国古典武侠风韵,虽然整体的颜色不是很明亮,而是偏暖色;不同于厚重的游戏画面风格,虽然缺少了眼前一亮的感觉,但这样一来更能适应各种环境下游戏,看久了也不累。不过据官方公布的消息,目前的画面仅是测试版本画面,存在细节上的不足,在正式开放测试版本的画面将有质的飞跃,让我们翘首以待吧!接下来让我们进入游戏吧。
门派是甫一进入游戏便需要选择的,共三大门派.每个门派可供男女角色选择,不同其他游戏,《江湖传说》从一开始就强调门派阵营的归属感,所以要看一下详细的门派介绍再决定用什么角色哦!当然宅男们不要看见我们的美女头像流口水,美女们也亦然。小心你的键盘。
进入游戏立刻弹出一条欢迎玩家的信息。这个设置应该是主流游戏都具备的新手引导啦!对于第一次接触游戏的玩家,还是建议按照新手引导来进行游戏,虽然游戏上手很简单,但是新手引导中会给不少经验和物品奖励哦,这个可千万不能错过的!
看见那个小提示了吗?没错!就是任务提示,很醒目。游戏的任务可是一环一环相扣的哦。新手任务完成后,可以紧接着进行主线任务,另外还有支线任务、日常任务、师门任务是可以做的。由此可见,《江湖传说》抛弃了传统的杀怪升级路线,通过庞大的任务体系来引导玩家游戏,让你进一步的融入《江湖传说》。可惜的是游戏目前处于技术封测,只开放了部分任务,希望在开放测试的时候能够全部完善。
二、特色系统:8分。
第一次接触《江湖传说》,说实话,一开始并没有立即感觉到这个游戏有多么的出色,但是玩上一段时间后,你才会发现这游戏就如同中国人一样,在不张扬的外表下却有很深厚的内涵。游戏没有固定的加点模式,升级获得的属性点完全自由配点,再通过技能、装备搭配,会有完全不同的效果,绝不会出现完全一样的玩家;再加上门派互克的设置,更不会出现无敌的存在。另外除了打造、采集、比武、主仆等等基础的系统外,《江湖传说》有自己独特的系统风格。让我为大家一一介绍吧!
1.招法设置系统。
一个好的招法设置顺序绝对能让你所向披靡。战斗中各职业相生相克的技能,只要你招法设置运用的炉火纯青,就绝对能把对方克制的死死的!让你充满虐杀的快感!!听了是不是热血沸腾类?别急!还有一个能让你技能发挥得如虎添翼的系统哦。
2.装备特技系统。
YY小说里的装备自带各式的技能在《江湖传说》中不再是梦想!!战士想自己加血疗伤?OK.没问题,看我的高级气疗术,很爽吧!技能乱舞的时代尽在《江湖传说》。
3.挖矿采集系统。
4.想打造绝世神兵吗?想拥有自己亲手打造的防御铠甲.漂亮首饰吗?《江湖传说》独有的挖矿采集系统为广大DIY玩家铺就了一条超级星光大道,努力的付出绝对是100%的回报。拿起自己亲手做的超级装备在朋友面前炫耀一下绝对是件很惬意的事情。那么就请我们做下幸福的小矿工吧。。“一二三四五,挖矿不辛苦。只为心中梦,装备就到手。”
5.平民化内容:10分
目前游戏已经算得上是一部网页RPG的精品之作,并且游戏走的平民化路线让广大非RMB玩家趋之若鹜,因为游戏里开通的交易系统是可以换到集市铜钱换黄金的。所以,就算你不花一分钱,你照样可以与别人交易得到商城黄金后购买商城道具。
三、总评与打分:
《江湖传说》绝对算得上是RPG网页游戏的完美典范。虽然现在处于技术封测阶段,但游戏从画面细节到任务安排都可与单机游戏乃至网游一较高下。相信这款以盛唐时期,江湖各门派纷纷复兴为大背景的RPG游戏,很快会风靡网页游戏市场,从而开创属于武侠题材的网页游戏群体。特别是别出心裁的招法设计,装备特技,挖矿采集系统足以让《江湖传说》在武侠题材游戏中脱颖而出。而且游戏走的平民化路线绝对能吸引广大玩家的眼球。同样我们也希望《江湖传说》能继续推出自己独特的新内容,打造好这款经典的RPG武侠游戏之作。
游戏画面:8分
特色系统:8分
新增内容:10分
总分:26分 (满分30分)
【编辑:吉法师】