独家首创的行军模式
你是否早已厌倦了市面上众多SLG游戏形同虚设的行军模式?其他策略游戏战斗指令发出之后,军队如空降般的到达指定地点进行攻击,攻击完成后只能返回出发地点。枯燥而不合实际,剥夺了玩家很多乐趣。作为《征战天下》最大特色而存在的新型行军模式,完全颠覆了传统SLG网页游戏的行军观念,大大提高了战争的战略性和玩家的交互性,军队不只是一堆静态的数据,而是实打实的存在!在庞大的世界地图上,每一步都存在着未知的机遇和挑战。
只要你愿意,你就可以和传统的“出击--回城”两点一线式战斗挥手拜拜。《征战天下》中,军队可以绕过建筑物自由地在地图上行走,而且你可以随时调整自己的战略,改变自己的既定路线,真正掌握战争的主动权。驻扎!埋伏!掠夺!摧毁!抑或追击!想怎么做就怎么做!远征,不再是梦想!
地图上的建筑和军队拥有各自的视野范围,在不派出斥候侦察的情况下,非己方军队只有进入我方视野范围内才可见……正是如此,军队行军过程中可能遭遇到其他玩家的军队,此时,狭路相逢勇者胜,然而是战是和,还看双方态度。
斥候和细作的完美结合,为你掌握敌方军情提供了有利武器,在敌军行军路线上设伏绝对能让你取得更大的优势。敌军误入我方视野范围时,如果敌弱我强,千万别忘了使用“追击”指令,二十里范围内行军速度提升百分之五十!犯我强汉者,虽远必诛!当然,小心谨慎,多动用你的斥候进行侦察,可别中了地方的调虎离山之计哦~
螳螂捕蝉,别人的时候也要防着自己的军队被其他玩家偷袭。诱敌深入?围点打援?调虎黄雀在后。攻打离山? 围魏救赵?玩家间的斗智斗勇,只要操作得当,一切皆有可能!包围敌人的快感和被敌人包围的痛苦,让你在游戏中体会三国文化的精髓所在。
该图为《征战天下》野外地图,图中地势高低起伏,野地地形、城池、军寨、烽火台的分布清晰可见;行军不再拘泥于城池间的两点一线,在地图上可以无拘无束的自由行走、停留、追击,于是,诱敌深入?围点打援?调虎离山? 围魏救赵?玩家间的斗智斗勇,只要操作得当,一切皆有可能!还有野外资源田、建造图腾、修筑长城等更多玩点等待玩家发掘……
独一无二的动态战场