2:减伤枪
对第2套打法其实我很无语,不过还是得提一提。

反正这一排全部加满就是了,不过注意在第一排的时候要多点一个过渡天赋。这一套打法就一个字“拖”把对手活活“拖”死。基本可以看到这一套天赋全部 都是减少受到的武艺伤害,加血,降低爆击伤害。武器和防具上的附魔可以大把大把的加体力和加武器伤害。伤害输出稳定,而且皮厚。用2个字总结就是“中庸 ”,如果追求刺激的话,还是不推荐了。
3:闪避枪
枪在老版本就一直追求高闪避,曾经闪枪称霸九洲啊,人手一把梅花枪,那么这个天赋的加法对还没有6、7级武器或者还在用老枪的人来说,可以仔细的看一看。
为了追求高闪避,我直接放弃了第2排的天赋,把第一排的“门客身法”和“枪系掌握”点满,接下来把下面图里的点满,之后剩下的就随便你点些什么了。

最有特色的是“强化灵巧”,灵巧对于伤害的加成提升10%,本身灵巧还加闪避和命中还有体力,而你可以把灵巧直接变成武器伤害,武器和防具的附魔可以尽量选择灵巧+伤害。输出稳定,但是还是会怕遇到爆发力强大的人。但是枪也就那么几种玩法了,各取所需吧。
九洲战记贰—兵临洛阳的天赋系统,强大而多变,只枪的主流系就有三种,当然,你也可以根据各个技能的特点,组合出自己的非主流套路,比试一番。
九洲战记贰—兵临洛阳,刚多游戏内容,详见官方网站
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