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专访游界DOTA项目负责人 深度揭密页游版DOTA

2009-12-02 20:15:13作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 《游界DOTA》忠实于原作的背景,DOTA世界本身是平行于魔兽世界观中的艾泽拉斯.玩家可以在世界中发现许多熟悉的身影,例如熊猫人,兽人,牛头人,精灵等.不过整个世界的历史是完全原创的,圣堂刺客降临,熊猫帝国的秘密,地精战争等,有着许多新鲜的东西等待玩家去探索.这就是网页版的DOTA,它有终于原作的一面,更又自己的创新,今天,17173记者就带大家走进这款游戏。

17173:与其他同类的回合制战棋系类游戏相比,游界DOTA有什么样的特色呢?

答:首先我们采用了一种比较特殊的秒回合制(不是那种蓄力和行动力高优先的模式哦),在解决多人游戏时漫长等待的问题的同时保证了传统回合制战棋的战略性.在技能方面也融入了一些卡牌游戏,例如游戏王等的触发技能与连锁技能,相信对于有头脑的玩家来说是一个可以尽情发挥才能的舞台.

值得一提的是BOSS战方面我们一直致力于做出像魔兽世界那样有趣的战斗,比如躲视野,或者是利用BOSS体积大的特性,躲在狭窄的地形中进行卡位,然后远程攻击(当然BOSS也不会那么蠢的总是挨打啦),特别是对于跑位之类的要求会更加精确和直观.相信会带给大家一种焕然一新的感觉吧.

17173:游戏的职业设定是怎样的?如何解决职业间的平衡性?

答:游戏中玩家职业方面分为3个等级,当初这么设计主要是因为越到后期职业的玩法越复杂,因此需要给玩家一个适应过程.初期会开放的四个职业,也就是玩家首次就职的职业将会有:斗士(物理近战类型)、巫师(魔法类型)、僧侣(治疗类型)与游侠(物理远程类型),未来的进阶职业分类也是基于这四个职业的.

因为玩家在《游界DOTA》中的战斗并不是一个人,所以不需要给每个职业设计成多面手,我们只需要专注体现出每个职业的特点就行了,因此平衡性会包含一个整体的战斗单位体系(职业、装备、棋子).我们会通过观察玩家们的战斗来不断进行平衡性的调整的.

17173:游界DOTA计划什么时候封测?能不能先透露下本次封测的内容.  

答:《游界DOTA》计划12月下旬进行封测,目前进度来看都算正常(虽然最近流感还是有些影响的),本次封测将是《游界DOTA》第一次对外开放,因此主要集中在BUG修复、游戏性改进,负载与性能调整等方面.内容上面会开放新手区域 – 曙光大地,虽然只有一个区域但是却很大哦,等级上限会暂定为10级,同时基本功能包括战斗、任务、就职、采集都会包括在内.

【编辑:小旋】

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