动态式任务系统:
一般客户端游戏接受任务交任务都是要点击NPC接受与完成,可是现在在三国类的战争策略网页游戏中,大家一直都是直接在文本式的静态任务窗口里进行接受与完成,而《征战天下》中再现了客户端游戏中的那种点击NPC进行任务的模式,像我刚进去的时候可是一直在找"任务"按钮在那,一直把场景里的人可忽略了。

任务完成后会显示

随机事件系统:
如果每天只是枯燥的建筑升级,没有新鲜的话大家都会很郁闷吧!如果在进入操作之余突然发现出现一个随机事件的NPC,向你报告:天气干旱已久,今天终于下雨了你要怎么办啊?是要庆祝呢?还是要兴修水利力呢?呵呵,感觉这样很有趣吧!不只是有趣哦,正确的做出选择你将获得意想不到的奖励哦!


行军模式:
在《征战天下》中你可以对"地图"上的空白无建筑区域进行查看、驻扎、建设与占领等操作,可以在新的占领地点建设分城、军寨。而战斗时队伍出发是动态显示形式,我们可以在地图上看到一个在缓慢移动的骑兵。在行军过程中有没有感到过后悔?现在你可以随时改变命令,让你的军队改变目标或者原地驻扎。
百变军队:
军营招募各兵种的士兵、在打铁铺进入兵种强化、在聚义庄招募英雄、在校场进入英雄与士兵的强强组合,有创意的是阵型系统的引入,不同的阵型组队所获得的军队战力加成也不一样,如长蛇阵固定增加速度10%,而锥形阵固定增加10%的攻击等等。 当然在排兵布阵中不要忽略了阵法和兵种相克的问题哦!如果你用锥形阵对战圆形阵、用骑兵去攻打敌人的枪兵那后果可是很严重的!

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