《魔晶幻想》,作为新一代战争策略类网页游戏的先行者,以架空的幻想世界为背景,将玩家从固定的出生地的模式中解放出来,独创“天空之城”的概念,并加入了英雄招募、装备系统等RPG元素、以及颇为独创的2.5D战棋使游戏更具有丰富具有可玩性。
对于游戏,经常有玩家为了帮助新人,撰写关于游戏的点点滴滴,以下是来自“荣誉之路”服务器的玩家“月影骑士”对于《魔晶幻想》的心得:
魔晶这款我从封测玩到现在,对于游戏的战斗颇有心得。
对于新人,战斗死兵是常事。在新人村是,兵力复活较大没觉得什么,但是到了中前期地方,兵死多了经济开始承受不住了。我这里推荐利用走位和弱智的电脑ai实现无伤作战。
这里先看些实例吧 :
你对难民营(黑水沃野:[40,31] )进行掠夺。

从伊泽山区到黑水沃野都能基本无伤,兵力要求也不过分。当然最理想的刷野战队就是2队狮鹫4队远程,但是你得考虑玩家间的pk和英雄差异。所以呢具体阵型可以按自己的英雄好坏有所变动。这里讲述的是计算敌人的行动路程,如骑兵是6格,你走到第7格外(第7格周围临近3格)那么电脑绝对不会打你。(人脑会给你一刀子,我们只谈电脑)走位走好电脑将成为任你切割的绵羊。第二站位问题,站位的先决条件是方便你走位,所以布阵也很重要。上面3个战例有说明我就懒的说,不懂再问。大家看完战例可以自己动手实验下。这样资源也有了,经验也有了,玩着也不辛苦。
关于红色精英任务对于新人来说太难,要组队玩家。我知道大家懒,有时候宁愿不做任务,其实不用那么麻烦,兵少也可以直接完成。下面看2个连续战例:
你对马贼雇佣兵(黑水沃野:[50,36] )进行攻击。

你对马贼雇佣兵(黑水沃野:[50,36] )进行攻击。

这是黑水的一个精英红色任务,第一战没打完(随便打的),我故意逃跑了,然后接着打第二次。为什么,因为我是要告诉大家一个诀窍啦,任务npc的兵力杀了不会恢复。一次杀不完,可以杀2次。用不着死磕。这是个笨办法。
还有第二个方法就是我第二战所用的战术,一样不死兵,并且不用逃走。具体方法相信大家看的明白。
更多精彩战役和热门活动正在进行,单看解说怎么过瘾,赶快来《魔晶幻想》实实在在的体验战斗带来的快乐和激情吧,让我们做主自己的圣诞节日。
《魔晶幻想》官方网站:http://www.mjhx.com
【编辑:小旋】
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