91wan《盘龙神墓记》全新九服“禁忌之地”将于12月27日震撼开启,无论是初入游戏的菜鸟玩家,还是娴熟精明的老鸟,都会经常对着界面右上角的“玩家列表”虎视眈眈,“一个不小心”点了一下,随着玩家们“杀戮心思”得到满足,战斗胜负便见分晓。在91wan《盘龙神墓记》游戏世界中这种“意外”的情况可谓屡见不鲜,但是杀戮过多可不是好事,各位“手痒”的玩家们应该深有体会吧。下面就对这一块玩家们还存在疑惑的游戏功能进行详细的讲解——红名系统。
(一)红名系统设定:
1、杀戮值计算
玩家们把鼠标移动到游戏界面左上方的“恶名”,就会显示玩家当前的杀戮值、征兵价格和产生时间的比例情况。在非随着玩家们攻击对方玩家的次数越来越多,杀戮值就会自动提升。玩家PK同等段或者更高等级段的玩家不会增加杀戮值。PK比自己等级要低的玩家将会以1点为单位逐步提升:
(攻击方):(被攻击方)
30-39级:20-29(1点);
40-49级:20-29(2点),30-39(1点);
50-59级:20-29(3点),30-39(2点),40-49(1点);
60-69级:20-29(3点),30-39(3点),40-49(2点);50-59(1点)
70-79级:20-29(3点),30-39(3点),40-49(3点);50-59(2点),60-69(1点)
80-89级:20-29(3点),30-39(3点),40-49(3点);50-59(3点),60-69(2点),70-79(1点);
90-100级:20-29(3点),30-39(3点),40-49(3点);50-59(3点),60-69(3点),70-79(2点),80-89(1点);
【注意:玩家攻击自己国家的玩家人物,杀戮值将会双倍计算,所以建议玩家们即使拥有一颗杀戮的心,也不要随便就大开杀戒呀】
2、红名设定:
随着玩家们不断地提升“杀戮值”,当数值超过10点以上,玩家的“恶名”就会发生改变,人物名字就会变成红色,随之带来的就是杀戮的代价——征兵的价格和天兵生成时间按一定比例增加: