
游侠。游侠的概念类似于刺客,高闪避高暴击、并且拥有剑走偏锋的特殊技能是游侠的特征。云之秘境的游侠来源于王昌龄的《塞上曲》:蝉鸣空桑林,八月萧关道。 出塞复入塞,处处黄芦草。 从来幽并客,皆共尘沙老。 莫学游侠儿,矜夸紫骝好。
游侠的武器选择也是三种:拳套、弓、匕首。
引用云之秘境某玩家的话来形容游侠这个职业:游侠是大器晚成的职业。
早期云之秘境的游侠们练级可以用“痛苦”来形容,没群攻,闪避不够高的时候容易挂,控制技能的几率又不是百分百有效。咬紧牙关练到中后期,游侠的优越性才显露出来:控制技能的生效几率高、奥义攻击力高、闪避高、每次都能保证先出手,在PK环境下游侠真的是个非常逆天的职业。吃得苦中苦的游侠们有福了!坚持到最后才能知道谁是真正的胜者。


术士。把术士这个职业放到最后才介绍,其实是有一点点小私心的,因为我最爱的职业就是术士,高伤害输出永远是战斗的快感来源,所以这个职业理所当然地压轴出场。云之秘境的所有职业里,只有术士是没有武器选择的,永远只有一把法杖随身走天下,生死相伴。
无可否认,在中期练级阶段,术士简直是睥睨群雄,从20级刚出第一个群攻技能“雷爆咒”起,伤害就远远高过其他职业。20级左右的组队阵容里,术士绝对供不应求。可是术士的缺陷也很明显,防御低、闪避低、血量低。术士是三低人群的代表,因此在游侠和战士逐渐将等级提升以后,术士的攻击优势也就不明显了,不过别着急,术士的巫毒魔咒、冰封等控制技能,在打BOSS和PK的时候,还是非常有用的,即使不能永远称王,但是术士也永不落伍。
说了这么多,彷佛有人在小声嘟囔:说了等于没说,更加难以抉择了……是的,职业平衡是云之秘境一直致力于研究的重点,因此每一次属性的调整、每一个技能的几率都进行严格的控制和测试。如果你想找一个高攻高防、容易练级方便PK、控制力强还不需要精心打造装备的职业,是永远不可能在云之秘境找到的,请轻轻地飘过,无视我的攻略吧。
下一期云之秘境攻略放送:副本介绍。
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