新年伊始,百位网络文学作者力荐网页游戏《诸神的黄昏2》
发展到2010年,网页游戏已经进入到了细分的时代,过去那种一款游戏通吃天下的情形已经不可能再次出现。
而在网页游戏的玩家中,有一个不可忽略的群体——网络文学的读者。
网络文学读者所组成的用户群体,是一个非常庞大的群体,据不完全统计,其人数恐怕超过四千万。
而跟一般的网页游戏玩家比起来,网络文学读者玩家出身的用户,对于游戏除了本身的可玩性以外,他们对于游戏本身的文化也很重视。
对于这些用户来说,也许记忆最深的,并不是当前五光十色的各类游戏,而是当年画面简单,但是剧情和音乐都堪称一流的《仙剑奇侠传》。
他们中有无数人曾经为了李逍遥和众MM的感情纠葛而潸然泪下。
国内目前的网页游戏大部分都是直接沿用我国古代的经典文化背景,其中以三国为最。而真正属于完全原创的网页游戏文化背景,凤毛麟角。
就算是少数拥有原创文化背景的游戏里,也几乎都是千篇一律的短短数千乃至数百字就算交货了。
并不是各研发公司不尽心尽力,实在是因为游戏研发跟文学创作隔行如隔山,以国内目前如此轻视文案策划的大背景,想要作出优秀的游戏文化背景,着实有些强人所难。
也许正是因为目睹了这种情况,网络著名作家撒冷才会毅然放下他已经颇有所成的写作事业,投身到网页游戏的制作中来。
撒冷担任CEO的蓝海梦想公司,在制作诸神的黄昏一的时候,就已经为这个游戏创作了数十万字的同名背景小说《诸神的黄昏》,在网络上拥有过千万的点击。
而其一代游戏用户,大部分也都是这本书的读者。
正是在这种文化与游戏并行的特殊模式下,《诸神的黄昏1》创造了近乎零成本,而拥有注册用户近百万的奇迹。
现在,蓝海梦想再接再励,将一代近千万收入都投入了《诸神的黄昏2——天堂之路》的制作中,在技术上实现了业界独一无二的即时战场全操作的突破,而在可玩性和画面上,相对于一代都有了质的飞跃。
在网页游戏市场日益严峻的今天,还肯下如此血本来投资网页游戏的公司已经寥寥无几。正是因为蓝海梦想的这种决心,也是因为撒冷本身在网络文学界浸淫多年,终于引来了网络文学圈众多朋友的支持。
在《诸神的黄昏2—天堂之路》即将商运前夕,已经有数百位网络大神都向蓝海梦想以及撒冷发出了支持《诸神的黄昏2—天堂之路》的声音,他们中的任何一个都是拥有众多fans 的网络大神,拥有不可低估的号召力。相信在他们的加持下,《诸神的黄昏2—天堂之路》将会获得骄人成绩。
同时,我们也真心希望,这款游戏的成功,能够改变目前网页游戏界抄袭成风,粗制滥造的局面,大家都能够静下心来,打造精品,给我们玩家带来一个繁荣的网页游戏市场。
和影响力,网游代言人,非你莫属。
下面罗列的是一些笔者已经知道的作家名单,相信还有更多作家是笔者所不知道的:
无罪,断刃天涯,布老虎吃人,林海听涛,写字板,会飞的猪,黑孔雀,天子,张君宝,黑天魔神,官印,流浪的蛤蟆,管平潮,千幻冰云,高楼大厦, 吾不笑 ,粗黄瓜,加工师,颜良文丑,蓝领笑笑生,奥丁般虚伪,胖熊猫,二蛇,貌似高手,难得胡萝卜,浪子狂七,莫默,射虎,木土,小刀锋利,宋漠然,桃花老张,鬼皇七,我本俗人,隐为者,泣风尘,西方蜘蛛,米老虎,未央宫主,光武纪元,大肥羊,刀疤六,明日复明日,风笑天,紫箫,新月,寂寞剑客,皇甫奇,阚智。
《诸神的黄昏2》官方网站:http://tt.awarz.com/
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