信息战主要具有破坏信息系统和影响人的心理两特点
《七龙纪II》里的信息传播,主要依靠游戏内的短消息和QQ群功能。而无间的出现,让这两种最常用最简单的渠道变成了最不可靠的命令传播渠道。在现在的《七龙纪II》的各服各大公会联盟之间,只要有一方发布了全盟的军事命令,相信立刻所有同服其他公会联盟都会在第一时间得到详细的消息。
从低级的公开群(水群),到中级的军团群,到高级的内阁群,各公会联盟的QQ群越建越多,却一个又一个的被无间渗透。被渗透的群,军事讨论、重要信息都不能再讨论,只能弃之为水群。更有甚者,已知最高内阁群有无间,却无法查证出是哪一位,而内阁群者均为公会联盟之元老或骨干成员,又不可轻易怀疑,出现这种情况,只能让公会、联盟管理者夜不能寐、寝食难安。
记得前两天看到有位玩家在《七龙纪II》的官方论坛上说:无间让这个游戏变的更精彩更有乐趣。听上去是无间让战争多元化了,可是仔细想想呢?对无间的排查,已是各公会联盟及军团工作的重中之重,在一些大公会、联盟争夺的象限,对无间的排查已经可谓是弄的人心惶惶。高层搅尽脑汁,与无间斗智斗勇,而最基层的普通玩家,却因为无法确定是否为无间,而基本被排斥在核心之外,无法充分享受到游戏的乐趣。
战争从来不是1+1=2,但是无间事业的欣荣发展,已经造成了游戏内严重的信任危机。这,真的是我们想要的结果么?

目前平台运营了包括《七龙纪》、《野人纪》、《废铜烂铁》等在内的数款精品网页游戏,深受海内外玩家好评。
《七龙纪Ⅱ》官方网站:
【编辑:小旋】
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