【引进公会PVP玩法,王城神器争夺战】
在《英雄之城》公会系统方面,则借鉴了大型网游,配以丰富的公会技能、外交设定、玩家自定义公会职位以及公会任务、公会副本等功能,这些高自由度的模式在目前同类网页游戏中绝对是首屈一指的,因此之后推出的王城争霸系统就是一个以公会为单位的PVP竞技玩法。只要当整个服务器有5个10级公会时,就可以对王城进行宣战,占有王城后可加以建设,建设作用为争夺更多数量王城的条件。同时,相同公会成员之间,可相互在各自的城堡中驻扎英雄和部队;在城堡收到攻击时,则优先由驻扎的友军部队迎战。当战斗达到一定的兵力损耗时,战斗规模排名靠前的“世纪之战”还将有机会被服务器记录下来并给其他用户回放观看,让每场傲人的战绩都能成为英雄们一生的回忆!
【注重RPG养成玩法,挑战千年巴别之塔】
《英雄之城》不仅仅是战争策略游戏,还兼有角色扮演和模拟经营类元素,玩家所招募英雄的属性在游戏中发挥着很大的作用,因此丰富的养成系统也占了游戏一定的篇幅,在九月推出的巴别之塔挑战中,《英雄之城》将养成的乐趣发挥到了极限,只要有足够实力和自信,玩家单人即可参与挑战,巴别之塔共40层,由不同的敌人防守,每成功挑战一层,才可选择是否进入下一关。挑战中每层的奖励将会累积,若挑战失败,则前面累积的奖励均无法领取。10关可以获得一件随机的30-40级装备,20关可以获得一件随机的40-50级装备,依次类推,获得装备至少为3属性。每关还可以获得大量的经验奖励,每个玩家每天可访问1次,如果愿意多付出一点,巴别塔将为可开启3次。此外,玩家除了每天的发展,经营,战争以外,还可以参与到野外的BOSS战中。每天3个时段,大地图上将会出现BOSS的爪牙,每次刷出20个左右的爪牙。玩家需要把所有的爪牙全部消灭之后BOSS才会出现。BOSS将会掉落70左右的装备。正是由于这些纷沓而至的BOSS挑战,保证了玩家在《英雄之城》中的每一秒都能玩得过瘾玩得充实。
【培养玩家战略素养,围城战凸现游戏内涵】
《英雄之城》作为一款在网页游戏界中极具品牌号召力的标杆之作,一直以来都致力于培养玩家的战略头脑和游戏内涵,简单的纯打怪升级式快餐游戏玩法是开发商蜗牛所不屑一顾的,在十月推出的“兵临城下”版中《英雄之城》的围城战玩法就再一次给玩家诠释了战争策略游戏的定义,在围城玩法中,三十六计里的“围魏救赵”将被表现得淋漓尽致,试想,当你的朋友被其他玩家宣战时,你直接派兵将对方主城围住,对方即无法出征来攻打你朋友了。即使出征,也需要经过你的围城部队,这第一道防线。其次,就算对方成功打劫到了你的朋友,你派兵在他英雄返回的城池进行围城。也可以达到为你朋友报仇的目的。最后,如果实在没辙,玩家还可以选择通过使用突围卡或迁城卡摆脱围城状态,正所谓三十六计——走为上策,这些都将让《英雄之城》彻底成为高智商玩家的博弈场,真正高玩的游乐园!
《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/
【编辑:窝窝】
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