而在《大汉风云》中,我们除了可以欣赏如仙境般的江山,还可以体会到街边市井的风俗人情。在不久之前,该游戏的研发组主美小狼在接受采访时说道:大汉风云的界面设计,灵感来自于汉朝皇宫。其界面色调更是依照汉代文献中宫廷配色进行严格配比的。登陆游戏之后,我们仿佛打开了一本具有浓厚汉朝文化的历史画卷,金碧辉煌的色彩在瞬间就可以让玩家感受到被带入的幻觉。在界面之上搭配的龙之图腾更是有所用意:在古代,龙的图案为天子所御用。研发组希望通过此细节让玩家在游戏中体验到至高无上天子级的待遇。除此之外,游戏中设立了近百张生动的游戏场景,等着诸位一一去探索。当玩家在剧本中触发不同的副本剧情,还会出现不同的场景画面。而在武器和装备的设定上面更是颇有新意的采用了现代以及玄幻的元素,更加贴近穿越主题。
远处山景色彩绚烂,近处界面金碧辉煌
相同点三:不按牌理出牌,做武林大侠。
在神话中,易小天穿越时空回到过去,秉着与常人不同的智慧和招数在与人对决中屡屡获胜,更是屡次胜过项羽。这就是不按牌理出牌而出奇制胜的道理。
而《大汉风云》中更是为了给玩家更加多样化的空间,将战斗模式进行了精心打造,从普通的单招单式发展为技能可排列化,将不同的技能排列达到不同的效果,让普通玩家按照现代人的思路跳出古老招式的秘籍进行战斗,真正做到不按牌理出牌。而复杂的多人回合制战斗方式,也可以让玩家跳出网页游戏单人PK的死路线,实现团队共同发展的目标。可见,做一个成功的武林大侠,不仅仅要拥有易小天一样歪理邪道的智慧,更要拥有的是如同刘邦一般善于用人的厚黑方可。
相同点四:招贤纳士自成一派,称兄道弟仗义同行。
神话中最令人佩服的就是易小天和项羽以及刘邦的结拜之举。通过整部影片我们可以看出,易小天的背后是有着无数仗义英雄的协助的。
处处称兄道弟在游戏中也并不是没有用处,正所谓网页游戏玩的不是游戏,而是人与人之间的互动,打打杀杀乃江湖轶事,仗义同行才是王道。《大汉风云》为了能够让玩家更好的体验到团队就是力量的真谛,特别打造了强大的门派系统,玩家在15级之后便可以自己组建门派。踏入门派仿佛融入到了江湖之中,掌门人、左护法、右护法、长老等等坐席,玩家尽可以在门派中为自己寻得一席之位,后期门派系统中还会设立门派任务和门派斗争,拉帮结派,明争暗斗,岂不是更能上演一场比神话更精彩有趣的故事?
奇幻的游戏场景可以将穿越想象无限放大
一次穿越,一生改变。这是神话影片中最让人感慨的,我们不期望能够通过一款游戏改变自己的一生,而期待的是这款游戏将比影视手法带给我们更多的乐趣。毕竟,影视有限,想象无边。跳出历史的困围,让我们一起在游戏中畅游一把,享一回千古风云传奇吧!
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