一款游戏是不是好玩,除了看在线人数外,玩家对该游戏的的热情以及所产生的互动也是最直接的表现。在卡牌游戏《神魔令》中,你能时刻感受到玩家对游戏的那份热情那份执着,并设想着自己的玩法创意。
独特的种族门派系统
玩家在建立账号后,就能够选择一个且只有一个种族作为自己的守护族。而每个种族都有自己的特定任务,通过完成日常任务和剧情任务,从而获得种族的特殊奖励。这些奖励在下文会提到。而作为玩家卡牌也基于自己选择的种族得到相应的强化。
种族培养卡
当每名玩家选择种族之后,可以在种族特定的npc随机抽取一张培养卡。卡的星数和等级都是随机的。而随着卡牌星数的升级,培养卡将得到额外的属性奖励,玩家可以自行将奖励增加在卡牌的力伤上面。每个种族的培养卡也具有特定的卡牌技能能够用属性来兑换。而这张卡基本由玩家DIY达成。
任务的设定
任务可以是通过卷轴开启的,卷轴可以作为道具交易。但触发任务后卷轴消失,卷轴触发后会出现任务完成条件,失败后只能重新获得卷抽再次触发。由此高级任务的卷轴同样可以成为低级任务的奖励。而最高级的种族任务卷轴可以是随机触发了,只会是在几个任务中抽取一个,这样更带有随机性和突然性。
特定NPC的构想
钱庄老板:相信以后对战玩家之间可以使用掠夺的指令,从而获取对方金元,保险起见可以将金元存入钱庄。当然同样需要一点的手续费。
卡牌商人:每周他都会带着不同的卡牌出没在各个战场,或者城市之中。随机出现后,拥有实力将其打败,玩家可以用金元向其购买那些特定的卡牌。
任务仙人:同样的随机出现,与玩家试炼。你可以选择低,中,高三种难度战斗,而胜利后会有一定几率掉落任务卷轴。
设想内容丰富且可操作性很强,从此也可以断定《神魔令》的玩家是一个高端群体,有着自己的游戏梦想,相信有这样一群玩家的支持,《神魔令》会不断的丰富完善,继续保持卡牌对战的独特性。
中国第一卡牌游戏《神魔令》官方网站- http://dosml.76park.cn
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