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《大唐英雄》之国家和兵种研究

2010-02-09 09:34:35作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 最近听朋友说,有款游戏刚出来,叫《大唐英雄》。于是,冲着这个新字去玩了一下,感觉这个游戏还是很有自己独特地方的,从国家到兵种研究,都给人耳目一新的感觉。在如今策略类网页游戏抄袭成风的背景下,带来了完全不同的体验。无疑这两种模式以后都会成为策略类网页游戏发展的方向。首先来谈谈国家,

最近听朋友说,有款游戏刚出来,叫《大唐英雄》。于是,冲着这个新字去玩了一下,感觉这个游戏还是很有自己独特地方的,从国家到兵种研究,都给人耳目一新的感觉。在如今策略类网页游戏抄袭成风的背景下,带来了完全不同的体验。无疑这两种模式以后都会成为策略类网页游戏发展的方向。

首先来谈谈国家,很多网页游戏,所谓对国家的建设不外乎升级建筑和建造分城。不停地造田造房子,实在枯燥乏味。而大唐英雄中却有独立的一个国家功能,你不但可以通过建造城内城外建筑来提升自己的实力,还可以攻打国家中的各个建筑,各个建筑都有不同的加乘。以下为各个“加乘”情况:

1、哨点两个

哨点: 提升军队防御

2、据点:

提升主城的税收和军队的伤害。

3、粮仓一座

攻打下粮仓后可以增加粮食的储存量。

4、农田一座

每天进行耕作可以获得一次粮食。

5、伐木场一座

每天进行一次伐木可以获得木材。

6、采矿场一座

每天进行一次开采可以获得铁锭。

7、采石场一座

每天进行一次开采可以获得石料。

8、港口两座

港口:缩短市场资源交易运输时间。

9、关卡两座

关卡:提升城防伤害和防御。

10、铸造池一座

铸造池:提升装备强化概率

11、牧场一座

每日有一定几率可从牧场里挑选1次战马。

各个建筑都需要不同的爵位才能够攻打,也对应有不同的难度。建筑都有对应的战点,对手攻击城市,会减少战略点。也就是说对方想要攻击主城只有每个建筑逐一攻击进来,消耗掉你的战略点才可以攻打主城。不禁使我想起古装电视剧中经常出现的一幕“报!!!敌军以至XX关下,距京城不足X里”很有国家战争的感觉。至于具体被攻击是什么情况,打下以后各加乘效果,本人就不得而知了……毕竟游戏刚测试,我还没来得及达到很高的等级,也等着各位自己去揭晓答案了。

接下来说说兵种研究,在大唐英雄中。想要拥有各种高级兵种不再是无脑地不停升级各种建筑,不同兵种的升级不但浪费升级队列,使建设时间大大延长。在大唐英雄中拥有高级兵种需要兵符和兵种研发点数。目前,兵符只能通过攻打世界中的据点或做任务得到,商城中无法购买。大大地提升了游戏的公平性。当然,如果你是有钱的RMB玩家你可以在市场中购买其他玩家打到的兵符。这给了像我这样的非RMB玩家一个非常好的赚黄金的机会,目前市场中兵符非常好卖,我单是一级二级兵的低等级兵符,短短的几天内已经卖出了总价值大约有50-60黄金,实在是票好买卖,也算是和大家分享的赚钱心得。

介绍了这么多,闲话也不多说了,游戏中还有很多有意思的内容。类似名将等等,不过这些都是很高等级的事了,离我还是有些遥远的。暂时就跟大家先介绍到这里。游戏好还是不好,我说了不算,毕竟个自口味不同,还是等大家自己来体验了。

【编辑:小旋】

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