“在家靠父母,出门靠朋友”
一个朋友能为你解燃眉之急,一个仇人能使你困难重重!一个好的导师能为你解开疑团,指引向前!………….
这所有的一切都编织成你的关系网,他决定着你行走江湖的一切!
《刀光剑影》为了能让玩家更好的体会到江湖的风云变幻,更真实的体现武林的血雨腥风,特在完整版中新增了关系系统,使你可以拜投名师、广受门徒、义结金兰。
为了使大家能更好的了解,下面就为大家图解关系系统:
一:拜投名师:
进入游戏后点击场景的右下角
随后进入搜索页面
在得到对方确认以后,师徒关系建立,只要师傅在线,徒弟在打怪胜利后获得的经验增加10%,由于你只能拜一个师傅,所以在选择的时候要非名师不选啊!
二:广受门徒
进入游戏后点击场景的右下角
随后进入搜索页面
得到对方确认以后,师徒关系建立,只要徒弟在线,每位徒弟给师傅提供5%的经验加成,3位徒弟同时在线,就提供15%的经验加成。
需要说明的是,收徒在不使用道具只能收3名,使用道具可以收8名。
最后我们来看看“学业有成”以后对于师徒的奖励:
出师由徒弟方主动控制,当徒弟A等级大于等于(>=)50级,到师徒管理员出点击“出师”。则A与其师傅B都将获得出师奖励。
A:点击“出师”后,即刻获得藏宝图5张
B:当A点击出师后,B即刻获得经验值
此时AB的师徒关系解除,B将收到系统邮件“你的徒弟A出师了,你获得了经验”
三:义结金兰
进入游戏后点击场景中的人员列表,玩家可以自由选取对象结义,选定后点击确认
在得到对方确认后在你的关系列表中就会出现
一个玩家的结义列表中可容纳的人数是有上限的,初始为2个,可以通过收费道具“金兰谱”扩充至8个。
结义的作用
一:仇人关联
当玩家A与其结义玩家B的义气度达到惺惺相惜后,如果A被其他玩家C刺杀,那么C将自动进入B的仇人列表,B杀掉C后可以得到义气值。
二:属性加成
有结义关系的A与B处于同一个队伍中进行战斗,那么A与B的生命,内力,攻击,防御有加成,加成值与双方义气度有关
义结金兰加成比例2%
相见恨晚加成比例2%
惺惺相惜加成比例3%
策马同游加成比例3%
莫逆之交加成比例4%
肝胆相照加成比例4%
生死不离加成比例5%
玩家的最终属性 = (自身属性+装备属性+收费道具加成)*结义组队加成
☆加成比例可叠加,若玩家A的队伍中有其他两位玩家B(相间恨晚)与C(莫逆之交)都与A有结义关系,那么A的实际加成为(2%+4%)
以上《刀光剑影》新关系系统的说明,目前此系统仍处于内部测试阶段,将会在不久的《刀光剑影》完整版中与广大玩家见面,相信一定会为玩家带来更丰富,更刺激的体验!
敬请期待《刀光剑影》完整版
《刀光剑影》官方网站:http://xiake.95zu.com/
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