游戏的建筑功能并不需要玩家投入多少精力,建筑等级和人物等级挂钩,在玩家升级期间有足够的时间将主城建筑都建设完成。
武将的招募、培养和装备是游戏比较核心的功能,玩家需要想方设法招揽到好武将,提升武将级别,并未武将收集到出色的装备。
游戏的战斗系统采用的是类似《英雄无敌》的回合制模式,但是战斗中没有前后排的概念,所以也不存在近程或远程兵种的区别。
游戏的阵法系统是一大特色,通过学习不同的阵法,战斗中会有不同的加成作用。此外,玩家还可以自创阵法、强化阵法。
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