相信很多玩家都对《封神无敌》这款游戏的最新资料片“众仙斗法”充满了期待,崭新的系统,颠覆性的玩法都无不透射出这款资料片的卓尔不群,为了让新资料片更具互动性和可玩性,本着对玩家负责的态度,《封神无敌》研发团队一直在不断完善游戏内容和PVP战斗系统,目前官方还未公布新资料片具体的上线时间。到底“众仙斗法”里有些什么内容?什么时候可以和广大玩家见面呢?带着这样的疑问笔者对《封神无敌》研发团队的游戏主策划王波先生进行了一次采访。
问:你好,首先感谢您能抽空接受此次访问,《封神无敌》在2009年获得了极大的成功,能不能请您简单介绍一下《封神无敌》是一款怎样的游戏?
答:《封神无敌》最初是一款纯战争策略类的网页游戏,但是随着不断的发展,我们根据玩家的需求不断对《封神无敌》进行着调整,增加了很多的RPG因素,使得游戏元素更加丰富。依托游戏优美的画面,现在的《封神无敌》成为了一款以中国古代神话为背景,战争策略为主基调并且融合了RPG和养成元素的多元化次时代网页游戏,相信每一个玩家都会在里面用自己喜欢的方式找到自己喜欢的玩法。
问:那能简单说明一下《封神无敌》的研发理念吗?
答:一款好的游戏,源自于玩家的认可。它运用科技的手段让玩家体验其中的乐趣。我们相信,只有重视玩家的建议,对其进行整理分析,运用先进的技术,把玩家需要的东西展现给他们,让玩家满意的同时积累我们的研发经验,用在玩家中的口碑以及专业的研发经验奠定我们在行业中的地位,实现双赢。
我们理解玩家的需要,我们努力的把游戏向这些需要靠拢,所以《封神无敌》变成了现在这种结合了多种游戏元素的游戏,以便最大程度地适合不同玩家的各种娱乐需求。
问:下面问一个大家都很感兴趣的问题就是能多透露一点《封神无敌》新资料片“众仙斗法”的内容吗?
答:其实这个资料片,我们在去年底就已经完成了最初的测试版本,从那时到现在的这段时间里我们一直在对这个资料片进行不断的修改,力求做到完美。对于“众仙斗法”这个资料片,我想我只能告诉玩家,这是到现在我们做出的第一个主张玩家间战斗的系统,我们开放了一个叫“封神塔”的地方,这里是充满了奇幻气息的地方,所有玩家将在里面进行一对一的挑战,并且我们还将推出一个针对战绩的新的排行榜,至于奖励请恕我卖个关子,资料片不久就会上线了,到时候大家就会知道了。
神仙单挑示意图
问:众所周知《封神无敌》的游戏画面在整个WEB游戏界是首屈一指的。那么“众仙斗法”的画面风格是怎样的?跟之前的资料片有什么区别?游戏效果希望达到怎样的程度?
答:“众仙斗法”中会使用华丽的特效来表现神仙战斗时使用的强大法术,各个名仙还擅长各种独门仙术。和之前的名城战,据点战等注重配合的联盟战资料片相比,众仙斗法的神仙单挑战斗更能展现玩家的个人实力,而且可以获得各类神仙套装,我们希望能给玩家带来更加丰富和有趣的娱乐方式。
问:那么“众仙斗法”里还有什么特别之处可以跟我们分享的吗?
答:首次就是开辟了神仙单挑的竞技渠道,玩家通过合理分配神仙的属性和法术,制定竞技策略来赢得神仙单挑斗法的胜利。战斗中获得的封神点,可以兑换从初级绿色套装到飞升后的橙色后羿套装在内的各等级装备。玩家在战斗中获得更多乐趣的同时,也会获得前所未有的丰厚奖励,可以说是非RMB渠道稳定获得各种珍稀装备的主要途径!
封神殿兑换示意图
问:那么“众仙斗法”到底什么时候才能和玩家见面呢?很多玩家可以说对这款资料片是翘首以盼啊!
答:众仙斗法的研发已经接近于尾声了,我们目前在对整个版本进行测试,主要就是对新资料片的数值进行一个平衡,调整一些在前几个版本玩家反映的问题,相信不久之后“众仙斗法”就会展现在广大玩家的面前。
问:那么最后一个问题在未来《封神无敌》还会有什么新动向吗?
答:“众仙斗法”更侧重于玩家间的战斗也就是PVP,那么自然我们还会对不喜欢PVP的玩家再融合一个PVE的元素进入游戏,这是一个类似现在天庭大阵的副本,暂定名为“不周山”,玩家届时可以去探索这座连通天地之间的奇山废墟,里面有什么?我想玩家需要的,里面都会有。
通过这次的访问,笔者还真的挖到不少信息,其中最重要的一条就是,“众仙斗法”看来真的是要来了。那么各位玩家请一起屏息以待吧!崭新的《封神无敌》时代即将到来。
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