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《机甲归来》游戏前瞻测试报告(17173原创)

2010-03-26 14:29:14作者:吉法师 手机订阅 我要评论()
导读:   《机甲归来》是首款以机甲主题的大型多人在线角色扮演网页游戏,基本背景是来自受广大FANS追捧的各类机甲动画。机战的特色是阵营vs.阵营游戏方式,将使玩家更容易融入这个冲突不止的世界当中去。在进入战争之后,玩家必须决定他的职业和阵营。追求秩序和平的玩家可以选择加入地球联邦,做为一个忠诚的联邦士兵来进行游戏;崇尚理想和平的玩家可以选择加入自由联合,做为一个高雅的联合士兵来进行游戏;追求自由和平的玩家可以选择加入殖民轴心,做为一个顽强的轴心士兵来进行游戏。战斗的最终目的,就是实现玩家选择阵营的主张。
  在玩家互动功能中,游戏提供了虚拟竞技场和劳务市场两个场景功能,其实质就是竞技功能和雇佣手下败将的奴役功能,换汤不换药。

  游戏中战斗消耗动力,32级以后的玩家动力都储存在“动力仓”里,通过“动力战”玩家之间可以相互掠夺“动力”。另外游戏中有战队系统,战队可以进行据点争夺战,争夺据点的战队成员间进行战斗,占领据点后每天有动力值和礼券的奖励。  


竞技界面  


动力舱界面  


战队界面

  游戏中的任务分主线任务、支线任务和日常任务,通过这些任务,玩家可以快速上手,但过了新手阶段,任务系统还是略显单薄。  


日常任务界面

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