有战争的地方自然就逃不开贸易的往来,在商业纵横的今天,国家之间的“买卖”也日益频繁。从经济的角度看问题,讲究信誉与策略,这类极端追求效益的做法也更加被人们所认可。2010年备受瞩目的策略类网游《商周霸业》不仅完美的演绎了封神乱斗的传说,还在细化战争系统的同时更侧重于商业贸易的构建。这使得玩家不仅可以领略到奇幻的战争史诗,还能在商业海洋中一展自己卓越的才能。
《商周霸业》站在所有玩家的立场上,对游戏中的经济系统进行了大规模的优化。让诸多玩家可以感受一个真实又细致的商业冒险,史诗体验利润与收获带来的快感。真实的再现了一个“在商言商,君子爱财取之有道”的商业时代。
经典繁复的商业系统
通过对游戏中的“集市”建筑,我们就可以与外界进行贸易上的往来。游戏中提供了4种交易途径,分别为“商买”、“商卖”、“民买”、“民卖”。
向商人购买/卖出
用贝币从集市商人中购买(卖出)资源,是不可以调整单价的,只可以根据单价(粮草0.1,木材0.15,石料0.2,青铜0.25)进行购买。这种交易可以瞬间完毕,但需要消耗5个元宝(点券)。
购买资源的种类:“向商人购买”可以同时进行4种资源的交易(粮草,木材,石料,青铜)
购买流程:
选择你要购买的资源,输入你要购买资源的数量。
系统会自动计算购买资源后所剩余的贝币。点击“确定”,系统出现提示花费5个元宝(点券)完成交易,交易完成。
通过商队运输,我们用贝币向其他玩家购买资源。而商队在进行交易的时候是需要消耗时间的。也就是说进行交易的城池越远,交易时间就越长。
界面中显示的商队数量既是玩家所有用的数量,商队越多,能同时进行的交易就越多;而市场等级越高商队数量越多,市场每升级一次,就能多一支商队。通常交易的时间为10小时,但是可以通过相应的道具来缩短交易时间。而资源的买卖价格完全是由玩家自主定制,但会由官方进行一个区间设置,以防止市场流通出现膨胀。冲分保护玩家的各项利益。
想了解更多《商周霸业》的游戏资料和测试进展,敬请登录:
《商周霸业》官网: http://www.szbyonline.com
【编辑:小旋】