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我们的光辉岁月 记《英雄之王》公会发展历程

2010-04-12 11:26:43作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 《英雄之王》开测至今已经诞生了很多人气和实力都比较旺盛的公会。今天小记非常荣幸的邀请到了天空之境公会的会长----雷震雨来作客。正常来说,天空之境并不是现有服务器中实力特别突出的工会,吸引我的是他们公会的和谐轻快的游戏氛围。就着轻松的气氛,我们对天空之境公会进行了如下一段采访:记

英雄之王》开测至今已经诞生了很多人气和实力都比较旺盛的公会。今天小记非常荣幸的邀请到了天空之境公会的会长----雷震雨来作客。正常来说,天空之境并不是现有服务器中实力特别突出的工会,吸引我的是他们公会的和谐轻快的游戏氛围。就着轻松的气氛,我们对天空之境公会进行了如下一段采访:

记:非常感谢天空之境公会的会长可以在百忙中抽出时间接受采访,你好!

雷:你好!

记:天空之境公会在《英雄之王》内测时期就存在了,能简单介绍一下公会历史和特点吗?

雷:我们公会是2005年成立的,当时的成员都是没什么时间玩大型游戏的朋友。最早是在第一个比较流行的网页游戏《ogame》而聚集的一些朋友发展并壮大。后来重组之后组建了天空之境公会,之后游戏进驻过《纵横天下》、《部落战争》、《武林足球经理》、《天空左岸》、《刀剑江湖》、《武林英雄》等等游戏的封测,内测,公测。会长前后也换了几任,管理层也在不断的变化,长久以来的改革,磨合,逐渐打造出了一个具有自己独特魅力的天空之境。

记:天空之境公会怎么可以发展的那么平稳?作为会长有什么心得体会呢?

雷:关于管理发展,我们一贯主张越多人管理越好,因为有能力的人很多,关键要发展起来,使他用心为公会努力。作为公会来说,并不是某位负责人的,而是大家的公会。具体的说,我们现在划分了很多部门,部门有主管和副管,大家协同合作,共同管理好公会。说特点的话,只能说是具有责任化的特点吧。

记:很多会长都很头疼这样一个问题:如何增进公会会员之间的团结,增强公会的整体凝聚力。你是怎么解决的呢?

雷:这个应该有很多种办法,最简单的就是常常挂着上线和大家聊天,有什么问题及时解决到,沟通有了,距离也拉进了,工会的整体凝聚力自然也上去了,会员之间自然也会团结的。网络是虚的,但感情是真的,多交流自然就有感情了。

记:《英雄之王》马上就要开放公会战争,到时候你们也会面对很多挑战者,贵公会做好迎接的准备了吗?

雷:其实,我们为这一天也准备了很久了。在测试时的一些初期接触让我们觉得公会战争还是一个相当吸引人的设定。而且,在副本和圣都中我们很多会员都有了足够的提升。我相信如果,我们并不畏惧任何挑战者。

记:一些休闲公会都受到了来自新兴RMB公会的压力,你做何看法?

雷:其实玩过免费游戏的人都清楚,所谓免费就是让大家都能玩,但是你要想在游戏里轻松获得成功就得付出更多,也就是RMB。其实我们也能理解作为游戏公司的考虑,毕竟游戏公司不可能是慈善机构。在不给免费玩家造成很大影响的基础上,适当出售一些不会造成很大差距的收费道具是可以理解的。其实《英雄之王》在这一点上已经做得很好了,在《英雄之王》里,一个正常消费的RMB玩家只是减少了他在游戏中时间的消耗,和一个免费老玩家比起来,PK上并不占什么优势。而且免费玩家也可以通过一些任务地获得一些收费道具和点券,还是有很大的发展空间。

记:现在网络游戏公会越来越多,作为一个老牌成功的公会,你认为公会出路在哪里?你对天空之境的未来有什么打算?

雷:未来嘛,总之努力就行了,这需要很多人的无私奉献,更努力。做好力所能及的事让天空之境更加强大。希望N多年以后留在大家记忆里最美好的时光是在天空之境留下的。

好了,非常感谢天空之境公会能够接受我们的采访,和你聊天非常开心!我代表本站衷心的希望天空之境公会能够发展的越来越好,更希望可以成为你们成长道路中的忠实朋友!

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【编辑:窝窝】

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