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仙侠游戏陷入怪圈 国人创造力是否缺失

2010-04-15 10:51:45作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 网游经过10载沉积,在市场瞬息万变中,网游巨头纷纷崛起,WEB游戏这块巨大的蛋糕同时也吸引了无数中小企业进入。低成本,快速回报的模式也让众多商家趋之若鹜。依靠中国得天独厚上下五千年文化,仙侠题材的网游成为了中国网游军团中的中坚力量。然而,在残次品充斥网络的今天,众多仙侠游戏的头顶

网游经过10载沉积,在市场瞬息万变中,网游巨头纷纷崛起,WEB游戏这块巨大的蛋糕同时也吸引了无数中小企业进入。低成本,快速回报的模式也让众多商家趋之若鹜。

依靠中国得天独厚上下五千年文化,仙侠题材的网游成为了中国网游军团中的中坚力量。然而,在残次品充斥网络的今天,众多仙侠游戏的头顶不免扣上了“垃圾”“泛滥”“毫无创新”等名词。不断肤浅的复制,不断想着怎么从玩家手中抽取更多的金钱,网络游戏的现状开始显得越发混乱。

何谓仙 何谓侠

说起仙侠,不得不提起引领这一风潮的近代仙侠小说开山之作《蜀山剑侠传》,书中剑仙御剑腾空,瞬息千里,一时间仙侠题材成为了众多文人青睐的题材。仙与侠本是两个截然不同的概念,两者是怎样走到一起的呢?

仙者,道家指人所能达到的至高神界、超脱尘世的人物。古有云:有心自修持,贪痴未脱;有身以入圣,嗔怒难除。观其道行,资质上者,成其仙道;资质中者,成其神道;资质下者,成其人道,坠入轮回。

而侠之大者,为国为民。

由此看来,要做真正的仙侠巨制,策划们追本溯源的功底必须深厚,而今,众多策划只知仙侠二字而不清其本源,一味照搬抄袭,加之西方文化大局入侵,造就了不仙不侠,带着翅膀翱翔天际的仙人,这是仙人还是鸟人,着实让人哭笑不得。

创意有限 山寨无限

当年一款仙剑火遍大江南北之后,粗制滥造并冠上仙剑之名的游戏犹如雨后春笋都冒了出来,诸多顶着仙侠游戏头衔的游戏也乘势而起,然而,游戏的品质却在日后的发展中,使得此类游戏雷声大雨点小,迅速消失在了人们的视线中。游戏不知何时已然成为了一种快速消费品,当年怀揣梦想,想要让中国文化发扬,做中国自己的游戏的心情早已荡然无存。中国的游戏人陷入了奇怪的麦田怪圈,抄袭,抄袭,一味的抄袭。更有甚者把游戏名字一改,又再度推出,真不知是愚弄了玩家还是愚弄了自己!

超越暴雪 我们缺的只是态度

魔兽的诞生和辉煌,使得“暴雪出品,必属精品”的口号成为了人人艳羡的对象,我们在感叹,继承中国上千年文化的仙侠游戏到底怎么了。姑且不论网络游戏,在网页游戏迅速诞生迅速消亡的今天,诸多仙侠类页游非但没能成为大家工作之际偷闲的乐趣反而成为了被嫌弃的垃圾。

在技术飞速发展的今天,WEB游戏画面已经足以和MMO游戏媲美。成都汉森信息JGNET引擎造就的《倾城》隐去浏览器,单从画面而言足以和MMO游戏媲美,《天书奇谭》也打出了在网页上运行的“大型2DMMORPG回合制网游”的旗号,《天问》和《奇侠天下》唯美的画风也让人赞叹。那是什么导致了WEB仙侠游戏快速消亡呢?在这个快速消费盛行的年代,十年磨一剑的态度和较真的精神我们似乎早已缺失。快餐时代的浮躁让原本纯粹的目的不再纯粹。在各大游戏厂商想着怎样捞取更大笔财富的同时,笔者希望看到有人静下心来,给这个浮华的游戏圈带来一股清新之风,只有做好了游戏,金钱才会变成精品游戏背后源源不断的附属和衍生。

【编辑:小旋】

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