玩家每日进入服战副本的战斗次数是有限制的,系统将在每日凌晨0点给每位玩家发放6张服战副本战斗券,玩家为指挥官装备此券进入服战副本才可进行战斗,当战斗券消耗到0张时,则无法继续进行服战副本战斗,此外,系统每日为VIP玩家发放12张服战副本战斗券。 服战副本战斗券分为A类与B类两种,A类券指的是每日系统发放的固定数量的战斗券,无论当日是否消耗完全,第二日时都会补充到固定的6张战斗券,VIP为12张。而B类券则是玩家在其他战斗中获得的或者在商城内购买的战斗券,此券系统不发放但可累积。
5,增加兵种相克
修改陆海空兵种数据,并增加兵种之间的相克,增强游戏战斗的战略性。陆军对空军时攻击上升、空军对海军时速度上升、海军对陆军时防御力上升。
6,开放竞技场奖励商城
在竞技场商城当中玩家可以利用竞技场战斗获得的竞技场积分换取指挥官装备,本次开放挑战者套装、斗技者套装、竞争者套装、胜利者套装、勇士套装、王者套装供玩家兑换(每套套装分别由头盔、护手、腿铠、胸甲、武器、配饰组成,需要分别兑换)。
7,玩家物品栏界面增加激活码输入框
在“我的物品”界面中增加礼包激活码输入框,玩家获得的礼包激活码可以在这个输入框输入提交,然后系统自动将礼包中的物品增加到玩家的物品栏中。
8,增加出兵召回系统
在指挥官出征后,于主界面右上角的战斗时间列表处,在每条战斗时间的后边增加了行军召回按钮,可以中止某个行军行程返回基地。
9,增加行军加速功能
为使战斗系统更加的丰富多采,于主界面右上角的战斗时间列表处,在每条战斗时间的后边增加了行军加速按钮。
10,增加三大板块属性
在创建角色界面的板块选择处,我们为蓝亚板块、南欧新板块以及北大洋板块三大板块增加了诸如永久增加资源产量、缩短造兵时间、缩短建筑建造时间等属性。
蓝亚板块所有资源产量提高10%
南欧新板块所有兵种制造时间缩短5%
北大洋板块建筑建造时间缩短5%
11,增加不同基地地图属性
在创建角色界面的基地地图选择处,我们为极地风暴、极炎地狱与陨落星辰三大地图分别增加了诸如陆军、空军、海军部队属性永久加成的效果。
极地风暴海军部队作战勇猛,所有海军部队属性为正常的120%
极炎地狱陆军部队作战勇猛,所有陆军部队属性为正常的120%
陨落星辰空军部队作战勇猛,所有空军部队属性为正常的120%
12,贸易中心增加资源交易上限
贸易中心重新开放后,将在每日可交易资源的数量上有所限制,随贸易中心建筑等级的提高,每日可交易资源的数量会不断增加。
13,竞技场负重上限调整
竞技场建筑内的各种竞技场类型所要求的指挥官带兵负重将会下调。
14,对系统进行优化,增加系统稳定性
15,第二章剧情任务开放
继第一章剧情任务<异族侵袭>后,我们将开放第二章剧情任务<殊死抵抗>。
16,部分道具说明修改
由于一部分道具说明存在问题,我们将对这些道具的说明词语上进行修改。
17,部分商城出售的道具价格降低。
以上就是终测修改的内容了,当然我们将会继续采纳玩家们的建议,玩家如果还有什么建议,或者发现游戏内的BUG,请尽快登陆官网与我们联系。在此,我们再次感谢伴随这款游戏成长的广大玩家们,衷心的希望玩家们玩的开心,玩的痛快。《星际警戒》期待您与您的朋友的到来。
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