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《铸剑》游戏前瞻测试报告(17173原创)

2010-05-12 15:05:33作者:吉法师 手机订阅 我要评论()
导读:   《铸剑》是一款战国题材的策略型网页游戏。整个游戏忠实呈现战国古风,以古朴的游戏画风带领玩家领略战国瑰丽文化;完善的交互系统让玩家体验当师傅的快感;精心打造的好友系统让玩家在游戏中能够结识真正的朋友;多个兵种之间的克制关系,天赋技能的独特设计,武将装备的多途径打造,最大限度的拓展了战争的自由度。同时本游戏还推出了多个特色战争方式。
  每个武将都可以在三系列天赋中选择自己学习的主要方向,目前开放的三系天赋分别为:攻城、防守、野战。玩家招募的武将可以只专注于某一系的天赋学习,这样该武将则可成为某一方面独当一面的大将。  


武将天赋界面

  游戏内的装备合成系统,不仅可以使用材料合成套装,而且能够将现有装备炼化升级成更为高级的装备,极大拓宽了玩家装备获取的途径。  


装备合成界面

  《铸剑》的战斗类型比较多,有打野怪的攻打山寨流寇,有抢资源的绿洲战,家族与家族间有神迹战,国家与国家之间有据点战,以后还打算推出城主战、国战、天下一统战等等。  


战斗出征界面

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