让我们期待已久的《人类?10000年前》今日终于开始了测试的历程,本站协同运营团队进入测试服务器,为玩家第一时间报道游戏内最新动态。
全新动态地图 精美绝伦
之前我们提到过《人类?10000年前》采用分镜头手法进行世界地图的制作,而本次运营团队提供的最新资料显示,世界地图在分镜头手法之上加之动态效果,让玩家在浩瀚的宇宙中漫游起来。搜索业内的游戏,世界地图如此之庞大与美观的,也仅此一款了。
在世界地图内,系统根据现有位置查询到周边的NPC、资源、星球等情况,让玩家一目了然自己所在位置周边的可控性。在浩瀚的地图中有此应用可谓是画龙点睛之笔。并且根据官方提供的资料,该游戏数据库采用四叉树查询结构,可能专业的名词无法让大部分群体所认知,但玩过魔兽世界的朋友们应该有所体验,强大的查询功能、迅速的查询响应、模糊而准确的查询定位都为游戏的便捷性的坚强后盾。
快捷键设置 离电竞更进一步
众所周知在电竞类游戏内快捷键是必不可少的,快捷键运用自如加之以鼠标点击速度可以让战场提升到一个更高的层次。宣称电竞类操作页游的《人类?10000年前》也嵌入了快捷键功能,并且完美解决FLASH游戏中右键不能使用的尴尬局面。战斗中可以最多配以4个指挥官带队进行战斗,右键移动地图,左键点选框选配以快捷键迅速切换指挥官技能并释放,想必两位高手对决的话是一场生死之战。那些期望展现自己手速的高端玩家们肯定会乐此不疲,那么快捷键的灵活性可否也达到完美呢?让我们拭目以待,进入游戏一探究竟!
最新曝光 组队副本 彰显大作之风范
组队副本成为时下最为流行的游戏集群方式之一,强大的副本系统不仅可以让游戏聚集人气,同时可以让玩家获得可观的经验或道具收入。
《人类?10000年前》副本系统在功能性方面做了很多策划,玩家一同组队攻打BOSS、玩家一同组队挑战多种NPC、玩家一同组队拆除星球建筑物等,每种模式存在这不同的玩法。但团队协作能力,以及操控的感觉是每名玩家应具备的。在这里,团队协作精神被体现的淋漓尽致,一人不与组织相协调可能会导致全盘皆输,相信在这里会有指挥的出现。
对战模式解析 演绎竞技特征
即时对战与特色TD塔防战是《人类?10000年前》的战斗模式特点。相信熟悉魔兽的玩家不会陌生,在游戏内拥有多达万种的地图供玩家选择,当然地图的可选性要随着玩家等级的提升而增多。
TD塔防模式并不是传统意义上的TD,在这里被融入进攻-防守-进攻的概念。进攻的玩家不在是一味的向前冲,而在行进过程中同时会攻击防御目标。进攻与防御体系都会存在攻击范围、攻击力、速度等问题,如何调配的合理成为了任意一方胜利的关键。
而即时对战是我们一直所关注的,在之前公布的视频中可以看到,战场的操作感还是很不错的。鼠标的框选与点选操作非常清晰,兵种在鼠标的控制下非常服从的行进,相信十字围杀、风筝流等竞技名词会在这里所出现。
今日下午14:00《人类?10000年前》正式开测,很期待这款游戏的上线,也很期待电竞之路可以走的更远!未能领取激活码的朋友可以登陆官方首页进入QQ群,很有可能他们会抽选你为幸运玩家哦~~
人类?10000年前官方网站 http://www.ZhanOne.com/
【编辑:窝窝】