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《王者天下》新版上线庶民的崛起资料详解

2010-05-24 14:30:38作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 5月21日下午16:00,当指针指向这个时间时,次世代战争策略网页游戏《王者天下》的第一个资料版本——初章:庶民的崛起,在官方永久测试服务器上正式上线了。这是《王者天下》自4月开启技术测试以来最大规模的一次玩法和内容更新,其内容涵盖了战国七雄之间国家争霸的各个阶段。本次版本更新的

5月21日下午16:00,当指针指向这个时间时,次世代战争策略网页游戏王者天下》的第一个资料版本——初章:庶民的崛起,在官方永久测试服务器上正式上线了。这是《王者天下》自4月开启技术测试以来最大规模的一次玩法和内容更新,其内容涵盖了战国七雄之间国家争霸的各个阶段。本次版本更新的内容名为“庶民的崛起”,据研发团队称,本次内容将重点体现在新的战争、内政、国家、军团玩法等方面内容上。

那么接下来让我们一起来看看有哪些内容?

内政:

1.酒馆中能够打听到其他君主的具体城池地址了,当在酒馆中进行打听时,君主还能收到传闻战报呢!让您的敌人无处可逃!

2.城池内城中外务府允许同国友军进驻了,大大加强了盟友的协同作战能力!

3.被任命为城守的将领在城池被攻占前将一直履行自己城守的职责,不再因任何战败而变成可以外出征战的普通将领。

4.各州的土地肥沃度对资源的生产产生了加成作用,具体数值可以在**中进行查看。

5.在匠坊中进行宝石镶嵌,将给予更多详尽的提示信息,以保证镶嵌的成功。

6.集市将不再是买空卖空的地方,购买的各种资源将不能超过各城仓库上限。

7.将领派遣到将军府满员的城池时,将领立即折返回程,并给予君主战报说明。

8.各州的肥沃度、城守的属性、科技的加成、野地的加成、宝物的加成、国家建设对属地的影响,这些关系国计民生的效果开始对资源的生产和战斗的胜利起到举足轻重的影响。

9. 1至10级野地均会在每日自动降1级,野地资源加成随之变化,野地等级会最低降为0级。

10.资源地中各种资源产量增长数值平衡性增强。

战争:

1.侦查骑的能力进一步加强,可以获得更加精确的侦查信息,例如更加精确的居民人口、资源产量、建筑等级等信息。

2.占领野地进行探索寻访规则调整,获得物品和寻访武将的品阶将根据您占领野地的等级、探索和寻访的部队数量以及探索、寻访时间来综合决定!

3.州府和县城里进驻义军,只要您的城池安定值没有降低为零,就会出现能够参加战斗的防卫部队为您驻守城池。

4.携带资源的军队在做任何调整时都会给予君主明确的提示说明,操作更加清晰和流畅。

5.当城池中驻军人口超过驻军上限时,将给予君主明显的提示。

6.当发布侦查、掠夺、占领、探访、寻觅、战役战斗等指令时,均能得到相应的战报提醒。

7.当调整军队中携带资源时,军队阵法不再随之一同改变。简便了军队部署操作!

8.可以设定城池为反击和防守姿态,保证您在下线的时间都能最好的保证城池的安全!

9.发生暴击的伤害值变成未暴击前的双倍了。

10.兵营中更换了教材,将采用孙膑残页等孙子系列教科书来减少军队训练所需的时间。

11.点将台中增加“防守战术”,当敌军入侵掠夺我方城池时时,各位君主可以选择麾下军队是否出战,,如果不出战,则来犯之敌可以掠到到资源,但我方不会损失兵力。

12.战斗中,伤害将按照兵种的血量来计算,当伤害值未超过1单位士兵生命时,兵种数量不减少。

13.向其他君主城池中派遣将领时,如对方不存在将军府或将军府已满,派遣可能会失败。

14.对野地或州县进行占领时,如果君主所能获得的属地数量达到上限,占领可能会失败。

15.占领无将领的城池,部队到达后无战斗,城池安定值降50点,部队会自动返回。

将领:

1.将领属性受到了大幅度的提升,战场上军队的折损情况开始按照士兵的血量总和进行计算。

国家:

1.建国时需要所有军队均在城内,不能派遣到属地或盟友城市。

任务:

1.新手任务中,“大兴土木(任务3)”完成需要的条件由“扩建令”更改为“临时扩建令”。

UI:

1.在版图上进行驻军、行军、战斗、寻访及探索的将领根据其综合能力显示不同颜色的标识。

2.当玩家对州县城池发动攻击时均能获得全国性广播,以最快的速度通报进程。

3.当君主创建军团、分封诸侯、任命官职、辞官归隐、国家建造升等、国家捐献、招募将领、寻访英才、建立国家时,均能获得全国性播报。

4.当急行军和精确到达使用银两、礼金或元宝发布指令后,均立即刷新生效时间。

5.现在可以对已经收藏过的坐标点进行提示,防止君主重复收藏。

6.资源产品信息中增加了距离满仓倒计时,让君主们可以更加准确的把握资源发展状况。

7.酒馆、排行、国家信息、军团信息的刷新时间倒数计时开始有明确的显示了,各位君主在面板上能够清晰的发现。

8.当君主的爵位上升时,将有明显的系统消息进行提醒。

9.好友列表、黑名单、邮件、战报、将领显示页面进行优化,能够自动显示最新状态。

10.国家加成资源成功的加入总资源显示中。

11.当仓库资源满仓时,将出现红色预警字样提醒。

12.占领驻守和返回时可以显示正常的时间倒数。

13.“驻军”列表中可以看见外出军队,地图上占领野地可以看见驻军帐篷了。

修改BUG:

1.修理银两扣减正常。

2.点将台中军队调整操作部署修复。

3.国家建设中各项属性值显示问题修复。

4.携带兵力限制问题修复,役卒和辎重车也同样受到携带兵力上限的影响。

5.探索和寻访过程中,点击召回正确的显示返回时间。

6.对于不必要的将领已经能够非常方便的通过“解雇”按钮进行解雇了

7.占领属地之前将对当前君主的爵位进行检查,看是否达到占领上限。

8.雷暴、箭雨必然会造成范围攻击,将不会出现覆盖范围内无攻击表现的情况

9.集市中已经能够正常的进行资源运输了。

10.修正了镶嵌宝石获得的效果和描述不匹配的情况。

在这里特别感谢测试阶段阶段热心玩家对《王者天下》的支持,正是有了你们的支持《王者天下》才变得越来越好!各位大人们,在这里我预先透露一下,下期资料版本也正在筹划当中哦,相信很快就能和大家见面了!

王者天下官网:http://mygame.17173.com/wztx/

【编辑:小旋】

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