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大汉风云以时尚的名义为网页游戏正名

2010-05-27 10:12:44作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 说起时尚,大多数人会想到的,是女人的配饰,服装;男人的香车,收藏。实际上,时尚已经渐渐从一种行为变成一种态度。传统的定义已不足以解释这一用词。网络的盛行,使其意义从物质化逐渐向虚拟化进行转变!无论简约休闲的“XX偷菜”也好,注重微操和团队的“魔兽世界”也罢;当网络游戏刮起漫天遍野

说起时尚,大多数人会想到的,是女人的配饰,服装;男人的香车,收藏。实际上,时尚已经渐渐从一种行为变成一种态度。传统的定义已不足以解释这一用词。网络的盛行,使其意义从物质化逐渐向虚拟化进行转变!

无论简约休闲的“XX偷菜”也好,注重微操和团队的“魔兽世界”也罢;当网络游戏刮起漫天遍野的狂风,成为网络娱乐的一方之霸,网页游戏就渐渐成为这种娱乐方式里最时尚的写照。

当然,这里没有某名师某大牌的奢侈打造,没有盲目跟风后的残损滞留,而是简约干净的崇尚认可,以及逐渐渗透的精神慰藉。从少数人的尝试,到多数人的崇尚;这一解释,正是为当前被无限妖魔化的页游文化正名的最佳方式。

页游的场景画面质量进行着飞速的提高

一:低调的华丽,唯美的简单——页游的快捷操作是其主流优势。

省去漫长的下载和频繁的更新不说,但就点击操作的简便化,成为页游的主流优势。操作简单却不单调,将游戏带给玩家的快感呈最直接的方式表现出来。不用花哨的特效点缀,也不用震撼的音响衬托。单纯的体验人与人互动的乐趣,难道不是最引人入胜的网络时尚气流吗?

代表页游:sns偷菜系统

二:不做正餐做甜点,姿态可以很淡定——页游的轻娱乐性质让人身心愉悦。

虚拟娱乐本身无法取代生活。这一本质如果被淡化,就会造成过多的玩家逐渐变得“精神脱销”,“审美疲劳”。玩家的精力是有限的,没有人真正愿意为了一款游戏“废寝忘食”“忘乎所以”“神情恍惚”。页游抓住了现代快节奏生活的趋势,将轻娱乐的理念变成一份甜点,以一种更舒适的姿态被大众所接受。

代表页游:泡面三国

三:有风格有创意,似曾相识却别具一格。——页游的原创艺术很有亲和力。

中国特色被更完美的运用在了页游中

相对于客户端游戏来说,网页游戏更具备原创的“体质”。大多国内知名的页游公司都会有那么一两款自主研发的作品,广大页游玩家也更加喜欢支持原创。当然其中也不缺乏小团队制作,极具创意和艺术风格的新作。虽说整体氛围内的“山寨”现象很难根除,但是不可否认,页游中的很多细节设计,比网游更有亲和力。

代表页游:大汉风云——以汉朝古典文化为风格底蕴,结合某些细节创意的小团体作品。

说到此,或许会被很多人所误解:以一个可以被理解成无数种含义的词汇来命名页游,不知是无中生有,还是隔靴搔痒。不过笔者的意念并非在咬文嚼字和卖弄风情上,而是将看好页游的思想用一个生动的词汇来冠名。最重要的,是面对网络被无限妖魔化的现象,面对网络游戏被很多人误解为精神海洛因的情景,以及面对认为“小菜一碟”的页游是拖住网游前进大方向的想法,大胆地,坚定地,决绝的说一句:No, you are wrong!

【编辑:小旋】

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