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从《铸剑》看史记 回味无穷 启迪深思

2010-05-27 11:06:37作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 精品的游戏是什么?精品的游戏就应该如好的书一样,回味无穷,启迪深思。由成都迪凡网络公司历时两年,斥资千万,精心打造的历史战争策略游戏《铸剑》,寓教于乐。在游戏中不仅可以挥斥方遒,攻城略地,还提供了丰富的历史知识,通过科技树中的各种科技技能的研发,了解那些英雄的人和英雄的事。愉快游

精品的游戏是什么?精品的游戏就应该如好的书一样,回味无穷,启迪深思。由成都迪凡网络公司历时两年,斥资千万,精心打造的历史战争策略游戏《铸剑》,寓教于乐。在游戏中不仅可以挥斥方遒,攻城略地,还提供了丰富的历史知识,通过科技树中的各种科技技能的研发,了解那些英雄的人和英雄的事。愉快游戏,轻松学习,创新地融合了绿色网游的思路,可谓是一箭双雕。今天让我们寓教于乐,熟知那些融入历史长河的风云。

《史记·周本纪》:“楚有养由基者,善射者也,去柳叶百步而射之,百发而百中之。”

典故:春秋战国,楚国著名的射箭手养由基。此人年轻时就勇力过人,练成了一手好箭法。当时还有一个名叫潘虎的勇士,也擅长射箭。一天,两人在场地上比试射箭,目标是一棵百步远的柳树,养由基拉弓射箭,箭链正好贯穿在这片杨柳叶的中心。在场的人都惊呆了,潘虎自知没有这样高明的本领,但又不相信养由基箭箭都能射穿柳叶,便走到那棵杨柳树下;选择了三片杨柳叶,在上面用颜色编上号,请养由基按编号次序再射。养由基在百步之外,拉开弓,“嗖”、“嗖”、“嗖”三箭,分别射中三片编上号的杨柳叶,潘虎也是心服口服。

《史记·廉颇蔺相如列传》:“相如因持璧却立倚柱,怒发上冲冠。”

典故:赵惠文王得到一块稀世的璧玉。这块璧是春秋时楚人卞和发现的,所以称为和氏璧。不料,这件事被秦昭王知道了,便企图仗势把和氏璧据为己有。于是他假意写信给赵王,表示愿用15座城来换这块璧。蔺相如带了和氏璧出使秦国。秦王拿到璧后,递给左右大臣和姬妾们传看。蔺相如见秦王根本没有交付城池的意思,便上前道:“这璧上还有点小的毛病,请让我指给大王看。”蔺相如把璧拿到手后,靠近柱子站住,准备玉毁人毁。玉容人荣。在如此愤怒的情况下,头发直竖,顶起帽子,怒发冲冠,后人把此传为佳话。

连横合纵:时人说:“公孙衍、张仪岂不诚大丈夫哉!一怒而诸侯惧,安居而天下熄。”(《孟子·滕文公》下)后来苏秦和赵的奉阳君李兑也曾于前287年联合五国攻秦,使秦被迫废除帝号,产生了很大影响。

典故:张仪在秦推行的连横策略取得了巨大的成功,使秦惠王“拔三川之地,西并巴蜀,北收上郡,南取汉中”,“散六国之从(纵),使之西面事秦”(《史记·李斯列传》),真正达到了通过连横政策的推行而兼并土地的目的。合纵连横的斗争适应了战国形势发展的需要,对各国**产生了很大影响,其历史作用应当引起人们重视。

《史记·太史公自序》:“运筹帷幄之中,制胜于无形,子房计谋其事”《史记?留侯世家》《汉书·张良传》:刘邦曾赞“运筹帷幄之中,决胜于千里之外,子房功也”

典故:西汉初年,汉高祖刘邦在洛阳南宫举行盛大的宴会,喝了几轮酒后,他向群臣提出一个问题:“ 项羽为什么会失败?”大臣认为高祖能知人善任。而项羽恰恰相反,有人不用,立功不授奖,贤人遭疑惑,所以他才失败。汉高祖刘邦认为的确最重要的取胜原因是能用人。他称赞张良说:“夫运筹帷幄之中,决胜千里之外,吾不如。”后来人们就用“运筹帷幄”表示善于策划用兵,指挥战争。


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游戏类型:网页游戏
  游戏特征:战争题材策略游戏
  研发公司:成都迪凡网络科技
  运营公司:成都迪凡网络科技
  测试状态:5月20日内测
  官方网址:http://zj.dfjoy.com/

【编辑:窝窝】

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