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侦查反侦察《英雄无敌:王国》一座城引发血案

2010-06-09 16:16:41作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 话说经过一个月的建设和生产发展,亚山大陆兵肥马壮,各英雄蠢蠢欲动。最近,围绕着一座城,《英雄无敌:王国》中引发了一场关于侦查与反侦察的血案。事情的起因是三个联盟中央地带的一座建设得还算不错的城,地点好,养得肥,却兵力很弱。围绕这座肥城,三个联盟陆续发生了一些摩擦;谁都想围下这座城

对方战败后统治排名扶摇直上。

经“兰花”查探,居然继续走魔婴的路子,已有1600之多。

如此一来后患无穷,于是腹黑的“薄荷”便打算行伪击转杀(请自行脑补为日文汉字)之计

带上兵队,点击防御选好要施放的魔法(这里是2级AOE和1级AOE)

咱们也凑热闹围城去

当然,主力是用来引诱对方魔童的肥猪(后来截的图,大家凑活看……)

不出所料,对方果然上了当。“薄荷”身为一个606(英雄攻击和魔法极高,无防御属性)发围城的行为更是被其当作“不会玩”。

就这样,一场大战电光石火一般地结束了(比本人料想得还快,原因见后),连放毁灭魔法的机会都不给对手。

忘记了防御方的军力排布规则,以致大可一战全胜的争斗成了两败俱伤,不能不说令人有些郁闷。

事后,“大石头”发帖表示:“都是慢慢摸索,吃点亏也没什么。打输了没关系,只不过我对游戏的战斗系统有点新的认识。我也希望早点公测,因为走了弯路,我已经前后解雇6个英雄了。希望我们的战例能给大家参考。”

总结:

为了一座肥城,双方展开了激烈且精彩的防守与攻击之血案。因为魔法和排兵布阵的策略,一方在兵力偏弱的状况下获得了极大胜利。但同时,也因为对防御方军力排布规则的理解失误,本来大可一战全胜的争斗成了两败俱伤。

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