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[话题]ARPG网页游戏大盘点 一起来华丽的战斗

2010-06-13 09:12:31作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读:   华丽畅爽的即时战斗画面、强绝的武学秘籍系统、多线交错的丰富剧情,注重玩家PK,自我价值实现,且互动性较强的游戏,具有较强的融入感和荣辱感,这些都是ARPG(动作类角色扮演游戏)的特色。是一种让人感受激情的游戏,今天小编就为大家盘点一下目前市场上的几款ARPG类网页游戏,和大家一起分享一下它们各自的特色。希望你能从中挑中一款你喜欢的,加入到激情的战斗中去。

华丽畅爽的即时战斗画面、强绝的武学秘籍系统、多线交错的丰富剧情,注重玩家PK,自我价值实现,且互动性较强的游戏,具有较强的融入感和荣辱感,这些都是ARPG(动作类角色扮演游戏)的特色。是一种让人感受激情的游戏,今天小编就为大家盘点一下目前市场上的几款ARPG类网页游戏,和大家一起分享一下它们各自的特色。希望你能从中挑中一款你喜欢的,加入到激情的战斗中去。

您认为ARPG游戏中以下哪个元素比较重要?(可三项)
容易上手
服务器稳定流畅
PK热血刺激
特色系统多
交互功能强
技能华丽
打斗感真实操作性强
任务多元化
数值平衡

以下哪款ARPG网页游戏你最喜欢?
傲剑
真命
明珠三国
倾城
战将传奇

傲剑

题材:穿越 武侠 即时

背景:《傲剑》的游戏世界架设在中国古代南宋的绍兴年间

主要系统:押镖系统 共生系统 奇遇系统 神兵系统 决斗系统 时装系统 帮会系统 称号系统 跑环系统

特色展示:

连招系统《傲剑》连招系统的出现将一改网页游戏以往单一枯燥的练级模式,给足玩家对于操作的满足感,让玩家朋友能更加身临其境的享受游戏带来的乐趣。即同一个角色在进行战斗的过程中,可以任意组合自己的技能。你可以先限制对方行动,在偷袭其后方,也可以先缓速其行动再给予对方有效攻击,而后再给对方晕眩,再进行一次打击等等。一切都由玩家的主管意识判断,一场PK的胜败有一部分是取决于意识上的出入。如何走位,如何将不同的技能一气呵成的衔接在一起,都由玩家做主,是先缓速然后游走释放技能,还是先击晕直接上前猛击,而这一切超乎以往概念的全新体验,不日即将来到。团队连招,不同的职业,不同的技能完全可以实现优势互补的作用,这在团战或者副本中显得尤为重要。如果是2打1,连招效果到位,那么对方可能几乎没有反击能力。

竞技场系统《傲剑》的竞技场目前暂分为三个类别,一是单人与单人的竞技,以胜利满一定次数来判定胜负;二是据点战,在一个偌大的地图中,两边的势力分别各拥有一个旗台以及旗子,谁能先将对方的旗子摧毁则谁胜利;三则是“猪羊大战”,两边的势力分别在不同的场景中,而对手是NPC的怪物,玩家们的目标就是更快更多的杀掉怪物,因为你所杀死的怪物将会出现在对方的地图中,这就意味着你杀得越快,对方的压力也就越大,直到对方玩家全部死光。


欣赏游戏战斗

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真命

题材:神话 即时

背景:上古时期为背景的网页游戏

主要系统:坐骑系统 宝宝系统 神兵系统 副本系统 攻城系统 军团系统 法宝系统 悬赏系统 挂机系统

特色展示:

微操比起以往的网页游戏,《真命》不仅可以拉怪,引怪,群杀,卡位,而且还可以用技能实现意识性的操作,比如说战士的跳跃,战士的无敌,怎样的走位和释放的时间都是一场战斗胜败的关键。你可以打一下跑一下的去打怪减少自己受到的伤害,也可以与人配合缓速,冰冻,跑位等,你还可以利用角落卡怪刷经验,而你在与人PVP的时候,对于技能的拿捏也成了需要注意的地方,高超的意识会是成败的关键。

千人攻城战:攻城战是一件畅快的事,尤其是《真命》作为第一款将微操概念引入的网页游戏。攻城的时候,城门初开,攻击方所在位置在于外殿,而防守方所在位置在于内殿,倘若中间相隔着一条小道,那么那里将成为战况最激烈的地区。通常,防守方的战士会不顾一切的堵住去路,而巫师则在后头不断的以医疗支援前方,并通过各式各样的辅助技能对敌人进行打击,法师则是放出滔天大火,不断的烤炙着胆敢来犯的敌人,正是在这样敌我双方宁死不退的战场上,一个个鲜活的人物就这样倒下了,直至最后触及虎印的人。

怪物智能化:《真命》的怪物相比其他网页游戏而言要有生命力多了,他们会主动攻击,会追逐会逃跑等,是相对智能化的怪物,而且反应的速度也非常快,不再呆滞。有些人可能认为这不算个系统,但笔者却认为,这是一个进步,今后,或许我们可以看到宛如自己操作的怪物,想想也觉得是件多么让人兴奋的事。智能化的系统也被植入于BOSS体内,且效果更有明显,BOSS的主观判断意识相对有加强。


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明珠三国

题材:三国 即时

背景:三国时期为背景的网页游戏

主要系统:结婚系统 国战系统 军团系统 战场系统 副本系统  聊天系统

特色展示:

战场系统:《明珠三国》战场系统,魏蜀吴三国英雄同场竞技,比拼气势、比拼技巧、比拼配合;支持6 V 6的宏大场面;绚烂夺目的技能样式;丰厚诱人的胜利奖励!让广大玩家一同体会《明珠三国》网游中最完美的血色战场!争锋,群雄崛起,问鼎天下,演绎自我国公梦

光效系统:PK更爽:全新炫丽色彩,独一无二发光效果,战斗起来流光溢彩、夺目缤纷,令敌人敬畏,增加你的威力指数更刺激:通过装备镶嵌宝石,来触发迷幻光芒,让你立刻成为最“炫”达人,巨型武器配上光效肆意轰杀,炫丽攻击模式突破常规概念,即将掀起全新战斗**更独特:搭配多个等级宝石,激发多套光效。强烈震撼的战斗场面,突破常规号称网游史无前例!

国战系统:开放三个国家的国战场,国公开启国战后,都城的烽火台将会自动点燃,玩家可以通过烽火台传送到国战场;开放国战循环任务,任务NPC设置在都城外升级区域,国战开启后方可接受任务,达到一定任务量可治疗前线将士200血量;开放国家战争管理机制,国公可通过导航中国家管理发起宣战、接受宣战及拒绝宣战;开放国家科技研发系统,研发科技需在国都鲁公秘录管理员处进行研发;国公国聊将拥有独特颜色、并不受国聊次数限制。


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倾城

题材:神话 即时

背景:炎黄民族的创世神话为背景的网页游戏

主要系统:副本系统 活力系统 挂机系统 宠物系统 魂魄系统 好友系统 师徒系统 PK系统 帮会系统

特色展示:

战斗系统:游戏里,PK环节往往都扣人心弦、激动人心。《倾城》充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。《倾城》里职业分为三种门派,蓬莱、罗浮、青城。三种职业各有千秋、各据制胜的法宝,PK就变得更为有趣,更具悬念。 《倾城》更设置了五行系统,金、木、水、火、土五行属性,相生相刻。玩家在组队时,五行系统能够增长玩家相互的法力和能量,使团队的力量变得更为巨大,团队组合更能摧城拔寨,pk起来更加势不可挡。

竞技场:《倾城》专门为玩家设置了pk场地——竞技场。竞技场可以容纳百人同屏战斗,让玩家充分体验高端的PK乐趣。全新竞技场引入如DOTA一样的战斗玩法。两大阵营对垒攻战,打败对方阵营玩家还不行,需破坏对方的箭塔等决定性建筑或boss方能获得最后的胜利。全新竞技场,让玩家在网页上就能玩DOTA。PK的同时,身在竞技场还能获得丰富的经验。玩家进入该地图,每20秒会获得一次经验,再加之打怪的经验,每次参与活动的经验都会十分丰富。同时,你若在PK中表现优异,还会受到如英雄一般的礼遇。

 
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战将传奇

题材:三国 即时

背景:以三国为背景

主要系统:副本系统 国家系统 怪物智能

特色展示:

个人战斗:《战将传奇》分为魏、吴、蜀三个国家,这里就是一个真实的世界,结盟、敌对、中立三种不同的国家关系让我们的游戏生活充满了新的乐趣。而敌对两国国民之间无处不在的PK,又让我们感受到PK无处不在的刺激。

国家系统:国家系统是《战将传奇》的核心系统之一,三个国家既相互合作,又相互竞争,每个国家有且仅有一个国王,国王拥有禁言、发起国家活动、研究科技、超级传送、授予称号、召唤金牌等至高无上的权利,其中最具特色的要数召唤金牌了,当国王落入陷阱被他国国民围杀时,国王可以使用召唤金牌强制召唤本国**重臣至身边进行救驾。

军团战斗:每周三晚举行一次的军团战斗,不仅是爱好PK的玩家一展身手的舞台,也是一个国家的君主选举,在军团战中胜出的军团,其军团长自动成为本国的君主。国王拥有禁言、囚禁、发起国战等至高无上的权利。

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【编辑:小旋】

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