“Ready go!” 响亮的预备音,屏幕内外的人纷纷严阵以待,剑拔弩张,随后就是一场惊心动魄、超越想象的激情大战。KOF,让我们记住了SNK,记住了一个个鲜活的名字:草薙京、八神庵、特瑞、不知火舞……于是,一提到竞技,我们就会不由自主地联想到KOF。公测版《西游战记》倾力打造铁血竞技场,这里有英雄的角逐,有操作的比拼,有耐力的对抗,这,不正是页游界的KOF?
网页游戏就像人生,因为包含太多所以干扰太多,导致**、锋芒内敛者纷纷出现,让我们难以评判真正的强者,而公测版《西游战记》中的竞技场让每个人的真正实力展露无遗。
双方各出具一名英雄,然后从系统配发的各类兵种中编制出一支等数量军队参战,双方准备就绪后开战,即所谓《西游战记》竞技。
从新手场到至尊场,七层不同重量级的竞技舞台,每个级别的竞技场都有进入英雄等级限制,等级太低或过高都进不了;所有军队都由系统提供选择,不用担心兵力不足,不用担心兵种不强,更不用担心军力损失,你只需经营好“拿来主义”,然后放手一战。一切只为公平!
经典副本场景“凌云渡” “黄金眼” “雷音寺”等都将作为竞技可选场景,同样的场景,与人斗,与NPC斗,感觉截然不同。三大预设阵法“御风阵”、“突击阵”、“磐石阵”为玩家提供极合理的兵力匹配参考,直接套用阵型足以立于不败之地,如果玩家本身军事天赋异禀,在三大阵型基础上对自身英雄天赋特性做出合理修整,更是大大提升了胜率。重置键、最大键,让你一键搞定军队配备,快速进入战场。
相信不少玩家都有这样的悲惨经历:城池掠夺战或占领战中,由于疏忽或耽搁而没有亲自操作战斗,导致电脑操作的己方军队完全不敌对方玩家亲自操作的军队。输了不说,而且输得一点都不服气。竞技场中,必须竞技双方准备就绪才能开战,宁愿让一方苦等也不要让一方准备未绪仓促应战。公平才是竞技场的宗旨。
竞技与荣誉同在,每胜一场,参战的英雄就会获得荣誉值;相反,每输一场,参战的英雄就会失去荣誉值,荣誉值决定该英雄的军衔。若玩家实力不够,即使参与再多场次的竞技也无法为英雄堆起高军衔。所以,竞技场个人实力是关键。如果你手下英雄个个胜率可观,头顶高阶军衔,那游戏中成功的男(女)人你当仁不让了!
大胆猜测,公测版《西游战记》将会产生一个极具个性的群体:竞技流。他们不热衷城池建设,不看重资源发展,不在乎军事扩张,只喜欢出入于竞技场,与各路玩家PK较量,他们在游戏中照样能够获得尊重,甚至被许多人崇拜。
全民竞技,益智活脑,趣味无穷,挑战无限,竞技场现身《西游战记》公测版,必将谱写页游PK新篇章。
【编辑:小旋】