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《封神无敌》“封神”系统上线一周实测

2010-07-08 10:24:52作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 转眼之间备受瞩目的次时代网页游戏扛鼎之作《封神无敌》的“封神”系统正式上线一周了,作为一个新系统,在这一周的时间里逐渐向我们展现出它神秘的面纱。那么它到底是一个怎么样的系统呢?下面就让我们来听听玩家对封神系统上线一周内的实际测试吧。身为一名《封神无敌》的资深玩家自然不会放过体验“

转眼之间备受瞩目的次时代网页游戏扛鼎之作《封神无敌》的“封神”系统正式上线一周了,作为一个新系统,在这一周的时间里逐渐向我们展现出它神秘的面纱。那么它到底是一个怎么样的系统呢?下面就让我们来听听玩家对封神系统上线一周内的实际测试吧。

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身为一名《封神无敌》的资深玩家自然不会放过体验“封神”系统的机会,正好手头有一个哪吒已经到达了“飞升”之后一百级,就赶快去试验了一把。“封神”和“飞升”的最大的区别就是“封神”使用的不再是“飞升令”而是“封神榜”,买上一个“封神榜”向着华丽的未来前进。

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封神专用道具

经过封神之后,相信广大玩家最关注的就是能带给神仙怎么样的提升。首先全面的能力提升是一定的,封神的能力提升是在飞升的能力提升上进行叠加的非常强力。下面大家来看一下我“封神”后的哪吒。

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800多点的潜能点可以分配直接成为最强的神仙,“封神”之后没法再次提升根骨这点让我有点小失望,不过不是最大问题,毕竟现在的哪吒已经很强大了。带领16000多的弓箭兵足以横扫四方所向无敌,撒花庆祝一个,赶快去试验一下,看看哪吒强大的实力。

升级了,怎么只有四点潜能点?用了归元丹还是只有四点,我有点迷茫了。但是一看勇武好像有变化,于是赶紧上游戏官网查看了一下“封神”的具体介绍,很快我就找到了答案。原来经过封神之后的神仙在升级方面有了极大的变化,首先封神后的神仙所获得潜能点将不在是以前的随机点数,而是改为固定点数(根据神仙的根骨分为6点或是7点)。并且潜能点不在是全自由分配的点数,而是更改成2点固定潜能加上4点自由点数或是3点固定潜能加上4点自由点数的形势。原来如此啊,这样的话每级我的哪吒可以提升7点勇武。

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甲士的主属性是勇武 道士的主属性是道法 真人的主属性是谋略

接下来要提一下,封神后送出的封神专用法宝也是飞升法宝的强化型。20%的攻击力提升足以媲美一些名仙的专属法宝,不过对于现在的哪吒来说意义不大。

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开天战戟

职业需求:战神,等级需求:1级,发力消耗:150,提升我方攻击力20%

最后要提一下“封神”之后的被动技能系统,由于我的哪吒在“封神”之后实力太强所以暂时还感觉不出被动技能对战斗的影响,但是从《封神无敌》官方的态度来看被动技能系统很有可能是日后影响战局的一个主要因素,下面是从官网弄来的被动技能截图。

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此外由于被动系统为随机出现,所以一旦在升级时出现不想要的被动系统的话可以使用新的道具“凝神丹”来让被动技能重置,从而获得自己想要的技能。

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现在明白“封神”的强大之处了吧,大家赶快带着自己的神仙走向“封神”之路吧,我的哪吒在等着你们的挑战呢。

关于《封神无敌》

(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。

同时《封神无敌》始终保持着与时俱进、为玩家提供更好、更便利的游戏体验的精神。在最新补丁V1.3.6中推出了崭新的神仙“封神”系统强大的被动属性,更多的潜能点数尽在“封神”之中。除此之外还有GM专用频道、道具会员价等新系统将火热出炉。敬请广大玩家关注全新的《封神无敌》V1.3.6。

《封神无敌》官方网站>>

【编辑:窝窝】

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