被认为是撕开战争游戏突破口的4399《盘龙神墓记》全新技能系统目前已经被越来越多玩家和业内认识和关注了,单角色在线战斗游戏能否实现技能的成功推演?技能将以何种方式融入游戏中?本文是在官方的许可之下对4399盘龙神墓记新增的技能系统进行解析,因为首批成功引入游戏的技能均属近身肉搏技能,因此本文以肉搏技能为讲解目标。
4399盘龙神墓记将领技能系统可以说是早有准备,自从游戏推出后将领就带有“未开放”的天将系统。这个悬念一直从游戏上线运营至今才迎来了第一屡曙光。将领的技能将以一种什么样的方式和大家见面?这些技能实际效果如何?都是大家十分期待的问题。
首先,需要想大家解释的是这个系统并不是单一的技能学习和升级。技能用于天将学习的,天将可以学习1到5级的普通技能,也可以学习1到5级的无双技能。每一个等级技能都通过相应等级的技能书来学习,技能书可以使用技能碎片来兑换。而神秘一场的技能碎片则要通过仙境副本获得。
上面说过,4399盘龙神墓记中天将技能升级需要技能书,技能升级相当于学习更高等级的技能。技能系统推出后,天将又增加一个小系统,即是天将技能经验系统,技能经验按照天将在战斗中获得经验的一定比例获得。经验是将领技能升级的依据。
据游戏技术部门介绍,第一个设计出来的天将技能是超级近身技能“破击”,这个技能差一点全部毁坏游戏数据库,因为这个技能20%概率无视敌方防御引起了数据库的紊乱,经过长时期的努力,技术团队终于找到了可行的办法,在游戏中增加全部玩家的第二重属性,也就是没有防御的隐藏角色,当发动破击技能的时候,也就是激活了天将的隐藏数据,即0防御状态的数据库。
击晕也是4399盘龙神墓记一个重要的近身肉搏技能,也只有近身搏杀才能有击晕的可能。击晕技能普通品质不容易发动,无双状态则可以是频频发动,在研发击晕技能的过程中,开发团队同样遇到了很大麻烦,击晕的潜在概率原本与攻防两者的距离有关系,后因终端数据输出过于庞大,最终放弃了距离和概率之间的比例。
另外两个可怕的肉搏技能为暴击和怒击,暴击技能可以为玩家带来300%的物理攻击,这个技能往往是近身肉搏战斗中弱者的终极幻想。此外,弱者进入肉搏战场后,最想学的莫非就是怒击了,怒击是4399凡人修真最受期待的技能,战斗中不管对方攻击多强,防御多强,这个技能发动后会有540%的伤害反弹到攻击者身上。
最后,一个很深刻的问题暴露了,当收集到更好的技能书的时候自己的天将已经学满了技能,有人曾经因此重新培养将领,这是很不理智的。在4399盘龙神墓记中如果想让天将学习新的,更加适合天将本身和玩家需要的技能,而此时技能栏已满,应该怎么办?只能删除原来不适合的技能了,删除技能需要有“遗忘之泉”道具。删除技能后该技能经验有一半返还给玩家。
4399《盘龙神墓记》即将开启全新功能——天将技能系统,让玩家们基于天将品质、天将装备以外的“第三追求”。目前游戏内不少玩家的天将等级都已经逼近100级,在装备方面,4399盘龙神墓记也被大家玩转透了,近身肉搏的天将技能诞生后,新玩法,新体验又将拉开。
【编辑:小旋】
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