创新武侠网页游戏《十年一剑》正式公布:删档内测将于8月17日正式开启!首次封测于8月5日22时结束。内测阶段《十年一剑》会邀请更多玩家参与测试,封测玩家则可直接参与内测。内测开启时会有新内容推出,力求为玩家打造一个全新的武侠世界。
创新武侠页游《十年一剑》自7月29日封测以来,以诸多创新元素吸引了无数玩家关注!特别是全新“星宿武学”系统,给玩家带来了全新武侠体验,17173独家揭秘,为大家详解《十年一剑》武学系统,一起看看星宿武学中的奥秘。
六系武学 各有千秋
在《十年一剑》中,玩家可以学习各系武功,但刚刚开始还是专精于一门比较好,如果取舍则要看玩家的个人兴趣爱好了。下面的介绍将为玩家们指点迷津,武功选择不再困惑。
刀法:输出稳定,命中率高,只可单攻,无群体攻击;
剑法:输出稳定,命中率高,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害70%、副体伤害30%;
枪法:输出不太稳定,但攻速快,只可单攻,无群体攻击。
棍法:输出不太稳定,但攻速快,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。
掌法:输出稳定,介于刀剑和枪棍之间,高暴击,只可单攻,无群体攻击;
腿法:输出稳定,介于刀剑和枪棍之间,高暴击,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害60%、副体伤害40%。
主动武功和被动武功
每种武功中主动武功的招式非常多,但归纳下来,属于四大功法,刀法分为解牛刀法、燃木刀法、玄虚刀法、胡家刀法;剑法分为松风剑法、落英剑法、达摩剑法、天仙剑法;枪法分为中平枪法、六合枪法、杨家枪法、岳家枪法;棍法分为齐眉棍法、夜叉棍法、伏魔棍法、打狗棍法;掌法分为**长拳、大力金刚掌、黯然销魂掌、降龙十八掌;腿法则分为谭氏腿法、疾风扫浪腿、无极翻云腿、幽冥追魂腿。
主动武功是增加攻击效果的招式,而被动武功则增加玩家各项属性,分别易筋经、先天功、 小无相功、北冥神功、凌波微步、九阳神功、 龙象波若功七种,分别增加角色生命上限、防御、命中、攻速、闪避、攻击、暴击,所以千万别忽略被动武功的作用哦!
附加效果 战斗更强
主动招式会有附加效果,分别是冰冻、盲目、眩晕、虚弱、破甲、流血,冰冻有5%几率降低对方攻速,盲目有5%几率降低命中,眩晕5%几率让对方无法攻击,虚弱5%几率降低对方攻击,破甲有5%几率降低对方防御,流血有5%几率让对方流失血量。战斗中招式的附加效果会增加玩家和家将的实力,甚至成为克敌制胜的关键。
每种招式学会后并不一定会有附加效果,可以通过武功界面右上角的“完全刷新”功能刷新技能,每天可以完全刷新5次;另一种方式就是在招式信息界面点“刷新特效”按钮,需支付2黄金,刷新后招式有几率附加某种特效。
看了《十年一剑》的武学介绍后,相信玩家们对星宿武学系统已经有了较深的了解,在8月17日开启的内测中,更能得心应手,在《十年一剑》的江湖中闯出一番名堂来。《十年一剑》内测将加入更多新内容,等着你来谱写这段江湖传说!
十年一剑,一段因你而起的江湖传说
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