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《七雄争霸》将于8月18日开启公测

2010-08-16 15:08:33作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 腾讯首款休闲战争网页游戏——《七雄争霸》将于8月18日正式开启公测。自7月7日开启不删档测试以来,《七雄争霸》以其精美的画面,战国农场偷菜的快感,统帅三军的快意,充分满足了各阶层玩家的不同口味。服务器已增开至26组,仍难抵玩家的冲天热情,组组爆满。今天官方正式公布将于8月18日正

腾讯首款休闲战争网页游戏——《七雄争霸》将于8月18日正式开启公测。

自7月7日开启不删档测试以来,《七雄争霸》以其精美的画面,战国农场偷菜的快感,统帅三军的快意,充分满足了各阶层玩家的不同口味。服务器已增开至26组,仍难抵玩家的冲天热情,组组爆满。今天官方正式公布将于8月18日正式开启公测。

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精美恢宏的城池

究竟《七雄争霸》有哪些地方如此吸引玩家?在此,小编为大家介绍一下《七雄争霸》中浓缩**、经济、军事、民生、文化等多元素玩法的君主养成系统。包括君主属性、城池总揽、好友印象、君主仇恨等部分的君主操作系统,相互关联,彼此制约,相辅相成,在你的轻松点击之下,一位叱咤风云、独一无二的开国明君诞生了,无需身陷繁琐,全身心享受征战天下的乐趣。

简明的属性 做个性的君主

《七雄争霸》有着非常简明易懂的君主属性系统,君主每提升一级,系统都会分配2点属性值,武力、智力、**的不同倾向将决定君主的不同发展方向。增加武力能够极大增强玩家的军事实力,在今后的征战中无往而不胜,攻城略地势如破竹!发展**,可以使资源产量、建筑和城防的建造速度得到提高,在发展中将不会存在资源短缺和资金匮乏的苦恼,同时还会增加武将经验池的上限,为武将升级打下坚实基础。

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君主属性

四大分城 殊途同归平天下

威武雄壮的分城环形护卫于主城周围,城头的旌旗在风中猎猎作响!七雄争霸引入卫城概念,在主城东南西北四个方向,依照主城等级的高低,玩家可以获得建立最高4个卫城的机会。通过设立封邑、学宫或者军镇等不同功能的卫城,玩家主城将获得资源保障或增强军事实力的渠道。

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4大分城

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军事分城

战国名片 彰显帝王个性

人性在战争中会受到各种历练,为了联盟的安全勇担断后之责;为了保全个人实力漠视盟友被攻击;危难时的仗义援手;喜庆时举杯同庆;维护自己农场安全而向敌对势力发出的警告,所有这些情感都可以在玩家的好友印象中发布,玩家的好友印象就像一张名片,一张便签,把自己在战国中的遭遇显示的淋漓尽致,把玩家的个性显现在大家面前。

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好友印象

野怪攻城 磨练霸主实力

在七雄中,玩家不仅会受到玩家之间的攻击,还会受到来自系统本身的攻击。当玩家打野怪提升武将经验与功勋的时候,野怪对玩家的仇恨度就会上升,这就是君主仇恨值了。当量变累积到质变的时候,就会触发野怪攻城。不过玩家不用担心,野怪攻城就像一把双刃剑,如果你的城池实力很差那么自然畏惧攻击,但城池实力雄厚的话,野怪攻城简直就可以称之为一份天赐的美食,玩家抵挡住野怪的攻击后可以获得大量的任务物品甚至可以增长君主的升级经验呢。

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野怪攻城

七雄争霸是一个战争类的游戏,但它又将深刻的哲理蕴含其中,比如强势生存、弱肉强食、大争天下等等。在游戏中常常会模糊现实与虚拟的界限,让人全身心的投入进去享受游戏带来的娱乐;生活中又会把游戏中领悟的哲理应用在现实中,壮哉,七雄;雄哉,战国!

《七雄争霸》——种田、偷菜、治国、平天下!

《七雄争霸》官方网站>>

【编辑:小旋】

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