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《大兵小将》辅助职业一样可以成为DPS高手

2010-08-25 10:17:22作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 想要成功,光祈求上天是不够得,后天的努力是迈向胜利之门的关键。《大兵小将》中,五大门派,决定了玩家们今后的发展方向,加入门派只是一个开始,在未来的道路上如何规划自己的人生全凭玩家自己摸索。当你加入一个门派后将不可再调换门派,请务必在作出选择之前三思而为,千万不要因为一时冲动而酿成

想要成功,光祈求上天是不够得,后天的努力是迈向胜利之门的关键。《大兵小将》中,五大门派,决定了玩家们今后的发展方向,加入门派只是一个开始,在未来的道路上如何规划自己的人生全凭玩家自己摸索。

当你加入一个门派后将不可再调换门派,请务必在作出选择之前三思而为,千万不要因为一时冲动而酿成悲剧。加入门派的先决条件便是自身的等级必须达到10级,正式进入到门派后,玩家的属性会根据门派发生相应的变化,所以如何调整自己的属性便是加入门派后的第一课。

儒家作为最强力的后援门派在《大兵小将》中通常肩负着加血的重责,也就是俗称的奶妈。但这些治疗职业总会有一天想要客串一下DPS,在团队中出出风头,由于门派体系的限制难道就无法实现吗?还是套用一句话,没有最强的职业只有最强的玩家,只要属性点分配的好,辅助门派也照样可以成为强力的DPS。

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玩家加入儒家后,系统将会根据门派特点,改变玩家的属性值,从图中不难发现,血气值,真气值及防御力得到了明显的提高,但伤害却也大幅下降。 要想让儒家学者成为战场上的英勇战将,那你可要多花点心思了。儒家之前注重于体力耐力的加点法便要功成身退了。不论是单纯的物理攻击还是之后学习技能后使用技能攻击,决定玩家攻击力的便是玩家属性中的伤害及法术伤害这2项。但由于在加入门派后,受到系统自动属性调整的影响,儒家玩家的伤害属性明显下降,故在此后获得的可分配属性点时,需要添加到二级属性力量这一项上,该项属性可同时影响命中与伤害这2项属性的数值变化。

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玩家每升一级都可以得到属性点的增长,但是升级的道路并不那么容易,每升一级所所需经验值也将越来越多,升级速度会明显减慢。想要更多的提升攻击力,修炼将是一个很好的途径。在门派掌门人处,可修炼各项属性,若要提升攻击力,非“攻击修炼”与“精准修炼”莫属。这2项修炼可帮助玩家提升法术攻击与命中率。

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游戏简介:

今题网《大兵小将》是一款Q版回合制角色扮演类的网页游戏,游戏根据电影改编而来。游戏画面以Q版形式还 原了战国时期的时代场景与人物,完美结合MMORPG和休闲游戏的玩法,轻松诙谐的游戏打斗,独特的游戏设计,融入了各种经典回合玩法与SNS社区概念。让玩家体验经典的同时,也感受一下时尚元素给游戏带来的清新之风。游戏中存在的各类特殊系统如家园系统,挖宝系统,帮会系统等,让玩家在游戏中体验家园的乐园,感受挖宝的神秘,过把帮会中一呼百应的热心豪情,希望玩家通过游戏感受到游戏所传递的爱与和平的主题。让你在紧张的学习工作之余,放松心情,体验一场另类的英雄成长史。

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【编辑:小旋 】

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